Wurzeln im Baumlabor

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 2.536 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (9. November 2002 um 01:34) ist von jörg.

  • Hi allerseits,

    Ich hätte da ein Problem mit dem Baumlabor:

    Habe einen uralten Baum mit langen, dicken, knorrigen Wurzeln geplant - und kriege es nicht auf die Reihe, die Wurzeln dahingehend zu verändern. Sie bestehen immer aus drei Strängen und lassen sich in der Dicke kaum und in der Länge gar nicht verändern.

    Weiß dazu jemand eine Lösung?

    Danke schon mal
    Yoro

    Der unten stehende Satz ist wahr.
    Der oben stehende Satz ist falsch.

    ________________________________________________________

    e2.jpg

  • Hallo Yoro


    Die Wurzeln lassen sich im Baumeditor nicht beeinflussen, keine Chance.
    Du müßtest sie evtl. im Terraineditor extra formen. Obwohl ich glaube das du eine richtige alte knorrige Eiche sowieso nur mit Hilfe von Terrains schaffen kannst.

    Gruß

    Spreenix

    vwelten001.jpg

  • Hallo Yoro,

    Hatte diese Thema kürzlich auch ... naja zumindest ein ähnliches. Ging aber auch um das Erstellen von Baumstümpfen im Terraineditor.

    Gebe Dir HIER mal den Link zum Thread. Dort findest Du auch einen weiteren Link, der zu einer Tutorialseite führt, die Dir ganz sicher weiter hilft.

    Gruss MaNae

  • @ Klaus,

    sorry da muß ich Dir wiedersprechen das läßt sich mit Bryce super lösen, ist nur eine Übungssache.
    Schau dir das Tutorial mal an.

    Gruß Wizard

  • da muss ich wizard zustimmen.
    mit ein wenig übung sehen die so gar besser aus als die mit dem treemaker erstellten. das schöne daran ist ja, dass man die wurzeln einfach klasse malen kann :) der treemaker bietet da, soweit ich weiss, auch nicht grad befriedigende ergebnisse. trotzdem ist es ein guter tipp!