Meine ersten Modellierversuche

Es gibt 14 Antworten in diesem Thema, welches 3.703 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von axolotl.

    • Offizieller Beitrag

    Zuallererst einmal ein herzliches :welcome


    Deine ersten Versuche sind doch gar nicht schlecht geworden!
    Nur der Bierkrug erscheint mir etwas zu dickwandig.
    Dranbleiben, es lohnt sich! :)


    PS: Du kannst zum Bilder hochladen ruhig die Funktion "Dateianhänge" hier im Board verwenden (gleich unter dem Fenster, wo du den Text schreibst). Dann laden sie nämlich schneller ;)

  • Dafür daß es die ersten Versuche sind, sind sie aber sehr gut geworden! :applaus
    Wenn, dann schon gleich richtig - mit boolen und so :)
    Ich würde auch sagen: 'Dranbleiben und weitermachen! Da kann noch viel großes draus werden'


    MfG
    Wenne
    *denkt an seine eignen ersten Versuche und bricht in Tränen aus* :P

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • Hallo!
    Danke für eure Antworten - freue mich sehr über die Kommentare!
    Hab da mal eine Frage, wenne hatte etwas von boolen gesagt ?(
    Was ist boolen? Ich habe mal hier die Boardsuche benutzt, gegoogelt aber nichts richtiges gefunden. Ist das die Methode, wo man mithilfe eines Negativen Objekts, teile eines Positiven wegschneidet?


    Hab mich heute nochmal drangesetzt und das ist dabei rausgenommen.
    PS: Ich bin nichtraucher :D

  • Zitat

    Original von darkdongle
    Hallo!
    Danke für eure Antworten - freue mich sehr über die Kommentare!
    Hab da mal eine Frage, wenne hatte etwas von boolen gesagt ?(
    Was ist boolen? Ich habe mal hier die Boardsuche benutzt, gegoogelt aber nichts richtiges gefunden. Ist das die Methode, wo man mithilfe eines Negativen Objekts, teile eines Positiven wegschneidet?...

    Du hast den Nagel auf den Kopf getroffen. Boolen oder besser gesagt eine boolsche Operation ist genau das!
    Auf meiner Homepage findest du unter 'Brycetutorials' ein 'Grablichttutorial' - mein erstes Tutorial in dem diese Operation erläutert wird.
    Dort findest du auch noch ein paar weitere Tutorials.
    In den Ausgaben der Active-Rendering (unser kostenloses, deutschsprachiges Renderingmagazin!) findest du auch noch weitere Tutorials für Bryce mit denen du dein Wissen über Bryce noch erweitern kannst.


    MfG
    Wenne


    PS: Es wäre schön, wenn du deine Bilder größer rendern würdest. So könnte man mehr Details erkennen und dir eventuell noch weitere Tips geben. ;)
    Bei der Zigarettenschachtel hab ich so das Gefühl, daß auf der linken Seite die Ziggi etwas über den Rand der Schachtel herausragt.

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • So schön groß ist das ganze jetzt viel besser zu beurteilen.
    Das Feuer im Kamin ist etwas zu 'flach'. Es sollte sich mehr über das ganze Holz verteilen.
    Wie hast du es gamacht? Ein Objekt mit Flammentextur?
    Mach die Textur im Materialeditor ('M') volumetrich und transparenter.
    Volumetrische Texturen brauchen zwar länger beim Rendern, aber der Erfolg macht das wieder wett!
    Ich hab dir mal drei Screenshots angehängt:
    1.) Die Materialeinstellungen des Feuers
    2) Das Wireframe - das Feuer ist eine abgeflachte Kugel über/in dem Holz
    3) Das Renderergebnis daraus.
    Eventuell könntest du ja drei oder vier Kugeln kopieren leicht versetzt(X,Y undZ-Richtung) dort platzieren und auch im Materialeditor die Werte leicht ändern.
    Das Licht, das du noch zusätzlich zum Feuer getan hast ist vollkommen richtig um etwas Feuerschein zu bekommen.


    MfG
    Wenne

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