Es gibt 35 Antworten in diesem Thema, welches 8.029 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von model123.

  • Verwendete(s) Programm(e): C4D


    So ich habe mal ein altes Modell rausgekrammt und eh bissel aufgehüpscht.
    Das heißt ich habe die Anzahl der Teile reduziert. Das war nötig weil Bryce sich gespert hatt die Anzahl koreckt rüberzugeben.


    Is jetzt noch alles in C4D. Ich hoffe es klapt diesmal. Mußte erst ma eh bissel Modelieren üben.


    Aber nu das erste fast fertig Teilstück.


    brckekopiesn2.jpg


    brckevorversuchkopiely5.jpg

  • Würd mal meinen das Wasser war hier eher Nebensache, es ging ja um`s Brückenmodelling. ( Für "ins Reine" wär die Textur des Wassers sowieso verheerend zu gross) .. das Modellteilstück braucht ja irgendwie einen geeigneten Hintergrund um es zu präsentieren...


    Zum Modell selbst: :top bisher! Wirklich gute Arbeit!
    ( Der nervige Teil kommt ja erst noch: Geländer, Strassenbelag, Gehsteigplatten, Texturieren...) ;) :D


    vg
    space

  • Nach und nach. Bis jetzt ist erst mal das was ich da zusammengebaut habe mit BP texturiert. ( UV Mesh ) Die Endtexturen kommen erst nach der Umwandlung in den einzelnen Programmen.


    Bin ja auch noch nicht fertig. Geländer, Straße, Geweg, Laternen. Das fehlt noch an diesem Teil. In den anderen 3 weiteren Teilen muß ich erst noch komplett Hand anlegen.


    Die komplette Brücke besteht aus 3 oder 4 großen Segmenten, 2 oder 3 Auflagesegmenten mit zwei unterschiedlichen Feilern und 2 Endsegmente mit Böschung.


    Also da ist noch viel Arbeit drin. Und wird auch nich so schnell fertig sein.

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