selbstleuchtende Materialien

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.452 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (24. Juli 2007 um 20:41) ist von Rudi_.

  • Hallo,

    ist es in Bryce möglich Materialien zu erstellen, die Licht aussenden und so umgebende Objekte inkl. Schattenwurf anstrahlen können?

  • Hi Plasma,

    -jein! ;)

    Du kannst zwar Materialien so definieren dass sie leuchtend aussehen - einen echten Widerschein bekommst Du aber nur durch eine "echte" Lichtquelle. Letztere kannst Du aber unsichtbar einstellen, so dass nur die Nachbarschaft beleuchtet wird, der Leuchtkörper der das Licht aussendet aber selbst nicht zu sehen ist.
    Ist zugleich mit dem Vorteil verbunden dass Du mit dem Schieberegler für die Lichtintensität durch Ziehen nach rechts über den Nullpunkt hinweg in einen Bereich mit negativen Werten gerätst. Dort stellst Du dann an Stelle einer Beleuchtung das Fehlen derselben ein ( -100% Licht = 100% Schatten).. so lassen sich Regionen des Motivs auch kontrolliert "verdunkeln"...

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Schade, dass es solch eine Funktion nicht gibt. Da täten sich wirklich Möglichkeiten auf... :) Wie erstellt man wenigstens scheinbar selbstleuchtende Materialien?

  • Wenn du sowas meinst, auch das ist mit Bryce möglich, ist aber auch eine echte Lichtquelle. S' wird bald wieder Weihnachten - dieses Teil gehört zu meiner Weihnachtspyramide. Ich werd mal das Bryce-File raussuchen.

    Einen Computer hat man um Arbeiten zu erledigen, die man ohne Computer nicht hätte.

    2 Mal editiert, zuletzt von Rudi_ (25. Juli 2007 um 01:40)