Verwendete(s) Programm(e): Blender YafRay The Gimp
Hi, ich war von dem Renderergebnis so begeistert, dass ich mich entschlossen habe es hier zu posten. Vorweg, gemodellt habe ich noch nichts. Meine Methode mich mit einem Programm vertraut zu machen ist es ganz einfach mal einiges auszuprobieren. Blender ist nicht einfach, wenn man seine Philosophie anfängt zu begreifen bietet das Programm wahnsinnige Möglichkeiten, Naoo wirds bestätigen.
Darf man fragen warum du so begeistert vom Renderergebnis bist (vor allem da du ja nichts gemodellt hast)? Mir persönlich fallen da vor allem die fehlenden Schatten auf.
Du brauchst dich nicht beleidigt zu fühlen, das war eine absolut ernst und neutral gemeinte Frage. Ich wollte eigentlich nur wissen, was du an deinem Werk besonders gut findest. Dabei habe ich doch mit keinem Wort irgendetwas in einer bösartigen Weise verurteilt. Eigentlich wollte ich das Gespräch nur auf einen konstruktiven Weg bringen, da vor kurzem hier genau diese Vorgehensweise angesprochen wurde.
Naoo: Doch, die Schatten sind an und auch schwach zu sehen. Ich habe mit Photonen gerendert (Renderzeit ca. 50 Min). Es sind zwei Lichtquellen, eine Sonne und eine Lampe. Mir gefällt das Licht, es kommt einer indirekten sehr weichen Beleuchtung recht nah. Beim Fotografieren mit Blitz achte ich immer darauf, mit zwei Blitzen bouncen, einen zur Hauptausleuchtung und einen um den Hintergrund auszuleuchten.
tja also schatten kann ich auch nicht sehen und ich habe extra mal auf meinen beiden Monitoren *einen exakt Kalibrierten und einem standarteingestellten* geschaut den solltest du etwas verstärken und was mir dann noch aufgefallen ist, ist das dein Schaukelpferd im boden steckt.
was mir persönlich nicht ganz so gut gefällt ist das es ja Kinderspielzeug ist und es in einer total kahlen gegend einfach rumsteht, ich würde da pflanzen oder ranken an den mauern mit einbauen oder ne wiese hinzufügen, dann sieht es etwas freundlicher aus
und bitte nicht persönlich nehmen *meint nämlich keiner persönlich*, durch Kritik lernen wir alle dazu sie tut im ersten Moment echt weh, gerade wenn man stolz auf sein bild ist, ich habe das hier im Board vor ein paar jahren auch gelernt und bin heute echt dankbar dafür
Hi und guten Morgen, ich schätze wohl das ich mich für meine heftige Reaktion Plasma gegenüber entschuldigen muß. Gestern war ein sch...! Tag und ich war in aggressiver Stimmung. Hoffentlich verläuft es heute ruhiger und dann ist endlich Wochenende.
Silencer: diese Ecke mit Spielzeug gibt es tatsächlich. Ich betreue ehrenamtlich einen kath. Kindergarten (wenns mal was zu reparieren gibt) und der hat im Eingangsbereich einen mit einer Milchglaskuppel überdachten großen Vorraum. Die Kinder parken dort in der Ecke Spielzeug und bei schlechtem Wetter darf dort auch getobt werden. Die Lichtverhältnisse sind durch die Milchglaskuppel ähnlich wie in dem Bild. Nur so steril wie abgebildet ist es im wahren Leben natürlich nicht.
naja daran zweifel ich nicht das es solche plätze gibt aber wie du schon selber schreibst er ist steril und ich würde lieblos hinzufügen versuche ihn doch mal dazustellen wie er zb bei euch in der kita ist den dann würde das bild gleich ganz anders wirken, manchmal ist es ne Kleinigkeit die das bild in einem vollkommen anderen licht aussehen lassen.
Ähh. Mit Photonen rendern macht doch eher Sinn bei lichtbrechenden Materialien wie Glas oder Spiegel. Und wenn Du kein direktes Licht darstellen willst, versuchs mal mit Ambient Occlusion.
So, ich hab noch mal ein Update der Scene gemacht, diesmal sogar mit eigenen Produktionen. Der Blumentopf ist allerdings noch ein Cinemaprodukt. Nicht zufrieden bin ich mit den Kegeln, da bekomm ich die Rundungen noch nicht so hin wie es sein soll. Der Schnuller dagegen ist meiner Meinung nach schon fast ein Original.
Jawoll - da geht die Sonne auf. Findest Du nicht auch, dass es enorm gewonnen hat? Die Kegel finde ich ganz OK, denn ich kann mir gut vorstellen, dass es solche gibt. Das einzige was mir noch auffällt ist die statische Anordnung der Dinge im rechten Winkel zueinander. Der Schnulli ist süß, fällt aber fast aus dem Bild raus - den hätte ich vor dem Robo platziert;-).
@ Dargain: die statische Anordnung ist mir selbst erst nach Deinem Posting aufgefallen, sogar der Kegel liegt parallel zum Schaukelpferd. Den Schnuller hatte ich erst zwischen den Kufen liegen, er kam da aber nicht so zur Geltung.
@ Naoo: an Fußleisten habe ich auch schon gedacht, sie sind aber eigentlich unüblich bei geklinkerten Wänden.
Weil es so viel regnet habe ich noch ein Update gemacht, das statische Bild etwas entzerrt und Fußleisten noch hinzugefügt. Beim Material habe ich mich da für einen hellen Kunststoff entschieden.
Ich würde jetzt noch am Licht arbeiten. Nimm doch mal statt der Standard-Lampe einen Spot und schalte auf Buf.Shadow (siehe Bild) Mit dem Wert Samples kannst Du die Qualität einstellen (höherer Wert = besser aber langsamer). Vermutlich wirst Du danach noch eine Zusätzliche Lampe von rechts brauchen, damit die Szene nicht so Disco-mäßig daher kommt...
Hi, ich denke mal das ist jetzt vorläufig das letzte Update. Die Scene ist um einen Wuschelhocker aus den siebzigern erweitert worden und Dank DAZ noch um eine Puppe. Der Wuschelhocker hat 35000 Partikel mit denen ich eine Weile gekämpft habe. Mit der Schwerkraft bin ich noch nicht ganz zufrieden. Wenn ich den Wert zu sehr negativ erhöh verschwinden die Partikel durch die oberen Faces. Die Beleuchtung habe ich auch noch etwas verfeinert.