Kann mir mal einer sagen, wie in Max 6.0 texturiert wird?
Kleine Vorgeschichte:
Ich habe für nen Kumpel (ist einer von denen,die denken,das HB lesen,dann kann ich in Hollywood anfangen)in C4d ein Blockhaus gebaut.Mir war ja auch schon von anfang an klar,dass ich die C4d tex nicht nutzen kann,also habe ich "jpg's" genommen.
Nun habe ich das als 3ds exportiert damit er es in Max öffnen kann.Leider sind die tex nicht erkennbar und die gesamten Gruppen,die ich in C4d erstellt habe sind in Max aufgelöst.
Also ich habe z.B. die Wände "Küche1" oder "Kinder1_1" benannt.Und diese Gruppen stehen nicht mehr in Max bereit.Wenn ich da nun in die lyb klicke,dann sehe ich immer nur noch
Würfel
Würfel
Würfel
...etc.
ika