Verwendete(s) Programm(e):Bryce 6.1
Da hat es einer nicht ganz geschafft..^^
Also, bin wie immer offen für eure Kritik..
lg, Calixta
Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 2.277 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Calixta.
Verwendete(s) Programm(e):Bryce 6.1
Da hat es einer nicht ganz geschafft..^^
Also, bin wie immer offen für eure Kritik..
lg, Calixta
Da hast du schonmal eine wunderschöne Lichtstimmung geschaffen, paßt sehr gut zur Wüste. Auch das Wasserloch kann sich sehen lassen!
Die Hügel würde ich viel weicher machen, daß sie auch mehr wie Sanddünen aussehen. Auch würde ich mehr mit Terrains arbeiten, damit vom platten Boden nicht so viel zu sehen ist. Könntest da ruhig mehr flache Hügel einbauen.
Den Schädel & die Hand finde ich in der Relation etwas zu groß geraten, und den hinteren großen Stein würde ich ein Stückchen in den Boden ziehen.
Schickes Bild, du machst dich!
LG
Yoro
Eine schöne Wüstenstimmung, der Sand rieselt förmlich aus dem Monitor.
Das wesentliche hat Yoro ja schon gesagt, mit ein paar Änderungen wird es eine perfekte Wüstenscene.
Eine gute Idee, auch gut umgesetzt! Wenn du die Kritikpunkte von Yoro und Elfmann noch änderst, siehts richtig toll aus!
vg
Daddy
Yoro hat es ja bereits auf den Punkt gebracht...
Die Übergänge zwischen den Sanddünen und dem flacheren Terrain müssten etwas weicher erfolgen. Dafür wären ein paar mehr Terrains ( Duplikate ) erforderlich. Die Perspektive sollte evtl. noch etwas überarbeitet werden, ich glaub es reicht nicht ganz, nur den Schädel und die Hand kleiner zu machen.
Die Grundstruktur des Wüstensands (Basisterrain) etwas grösser skalieren, so dass aus den kleinen Rippel-Sandwellen echter wirkende "Sandwellen" werden und etwas zusätzliches Grünzeug um den Ufersaum des Wasserloches - dann hättest Du schon mit wenig Zusatz-Aufwand ein ganz anders wirkendes Motiv...
Die Lichtstimmung gefällt mir wirklich gut!
vg
space
Danke für eure Tipps... werde versuchen es umzusetzen, und dann wieder hier ausstellen--
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