sternförmige Lichtabstrahlung

Es gibt 30 Antworten in diesem Thema, welches 8.626 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (7. Dezember 2002 um 01:31) ist von 3dcrew.

  • Ich hab mal ein wenig rumprobiert. Zuerst mit Photopaint und dann bei einem Kollegen mit Photoshop. Ok, daß das Bild bei weitem noch nicht an jene hinkommt, die ich in diesem Forum gesehen hab, ist auch mir klar. Es war nur als Test für den LensFlare-Effekt (so heissts doch!?) gedacht. Das beste Ergebnis hab ich mit Photoshop (und einem Plugin Namens KPT16) erzielt. Aber das Programm ist doch ziemlich teuer. (der Plugin kostet nochmal). Das Bild hab ich eigentlich nur angehängt, damit ich beweisen kann daß ich es zwar geschaft habe, mir aber die Lösung noch zu kostspielig (photoshop kostet ja mehrere hundert Euro - fast tausend :( ) oder zu umständlich (immer einen anderen belästigen, daß man mal an seinem Rechner was machen darf) ist. Also wäre ich schon gespannt auf Wizards Lösung.
    Solltet ihr dennoch irgendwelche Verbesserungsvorschläge zu dem Bild haben (wie bekomme ich es hin, daß der Schweif des 'neugeborenen' Sterns noch besser ausschaut - sollte ich die Stellungen der Objekte zueinander verändern - oder was könnte ich an Texturen und Farbe der Objekte verändern?)
    Aber eines hab ich auf alle Fälle aus der ganzen Diskussion schon gelernt: Es genügt auf keinen Fall, sich die Bilder mit Bryce zu erstellen, sondern man muß, und das wahrscheinlich nicht nur in Sachen Lensflare, auch auf andere Programme zurückgreifen, um seinen Bildern den letzten Schliff geben zu können.
    astarisborn2.jpg

    PS: der Strahlende Punkt sollte eigentlich die Geburtsstelle des Sterns darstellen. Aber je öfter ich mir das Bild betrachte, komm ich zu dem Schluss, ich hätte da eine andere Farbe nehmen sollen, zumindest für den Kern. Gut das diese Stelle mehr Energie und somit mehr Licht abstrahlt ist klar, aber irgendwie ist mir das dann doch zu hell.
    PS 2.Teil: Das eigentliche Bild, daß ich mir mit dem LensFlare-Effekt vorgestellt habe, ist eine Sonne, die hinter einem Berg hervorkommt und das Ganze im Gegenlicht.

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • Lieber Wenne...
    Verzeih, daß ich etwas später antworte - aber bei mir gibts Internet-Probleme, sodaß ich nicht weiß, wann ich einen Anschluß hab, und wann nicht (bis heute gabs keinen - erst jetzt scheint wieder alles für eine Weile zu funktionieren).
    Du hast dieselbe Erkenntnis gemacht wie ich : nämlich, daß man noch andere Programme braucht, um den Bryce-Bildern den letzten Schliff zu geben. Dann aber kann man wirklich sehr beeindruckende Bilder schaffen. Ich habe Bryce-Bilder bei Renderosity gesehen, die ich nicht vom Photo unterscheiden hab können. Aber immer waren diese Bilder nicht nur mit Bryce gemacht worden - immer stand irgendein anderes Programm auch noch dabei (meist nicht nur eines).
    Der Lens-Flare, der so oft schon angesprochen wurde, ist übrigens nicht identisch mit den Strahlen, die aus einer Lichtquelle kommen. Aus dem Englischen könnte man Lens-Flare mit Linsen-Flackern/weiten übersetzen. Es meint auf jeden Fall die Spiegelungen der Linsen nur, die im Kameraobjektiv zustandekommen. Diese roten, blauen, rosane, ovale Flecken entlang des Strahlenganges. Man sieht das bei den Lensflare-Bildern meines Postings in diesem Thread sehr gut (sind die letzten 2 Bilder dort). Der Lensflare-Effekt ist also unabhängig von diesen Strahlen, aus der Lichtquelle - auch wenn die Strahlen auch durch die Optik zustandekommen (aber ich wills nicht verkomplizieren). Der Lensflare-Effekt sind lediglich diese verschiedenfarbige ovale Flecken, die von der Lichtquelle in eine bestimmte Richtung sich reihen ;)

    Ich hoffe soweit alles geklärt zu haben. Falls noch Fragen bleiben : ruhig stellen. Ich helfe gerne weiter.

    PS.: Bei deinem Bild, würd ich den Sternenhintergrund weglassen - Bryce macht Sterne wie Flecken. Ich mach deswegen bei Weltraumszenen oft lieber einen ganz schwarzen Hintergrund - und dann gebe ich das Bild (als BMP) ins Paint - und dort stell ich den Bleistift auf die kleinste Breite, und mache dunkelgraue, bis hellgraue Pünktchen. Das ist vielleicht etwas zeitaufwendiger, aber im Endeffekt realistischer. Gibt aber auch das Programm Universe, der dir Sterne realistischer macht, als Bryce - dort kannst du dann auch Nebel usw. machen (die kann man allerdings auch in Bryce machen - und mit ein bißchen Können sogar besser, als in Universe). Für Sterne íst aber auch Universe halbwegs zu gebrauchen.

    Willst du den Charakter eines Menschen kennenlernen, so gib ihm Macht.

    Abraham Lincoln (1809 - 1865)

  • Hi Pygmalion!
    Daß der eigentliche LensFlare-Effekt nicht nur aus den Strahlen die aus einer Lichtquelle kommen besteht hab' ich auch beim rumspielen in Photoshop bemerkt. Bei diesem Plugin das ich da benutzt habe, lassen sich so viele Einstellungen machen, daß man als Anfänger fast den Überblick verliert. Ich habe die Linsenspiegelungen dann mit einer Gewissen Absicht weggelassen, da ich fand, das Bild schaut ohne besser aus. Ausserden ist es ja nur als 'Testblid' zu betrachten.
    Die Sterne hab ich deshalb von Bryce gelassen, weil mir keine Zeit mehr blieb, das umzubauen bevor ich zu meinem gefahren bin und dort ein wenig mit Photoshop testen konnte.
    Auf das Programm universe bin ich schon gestossen, muss es mir aber noch genauer anschauen, bevor ich was dazu sagen kann. Hab' da aus dem Netz ne Demo gezogen.

    Vielen Dank nochmal für deine Hilfe und
    bes demnäxt

    Wenne

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  • Dein Testbild ist aber nicht schlecht. Ich denk, daraus ließe sich noch ein sehr schönes Bild machen. Der goldige Planet erinnert mich sehr an einen braunen Zwerg. Aus der Nähe würden braune Zwerge wohl etwa genauso aussehen.
    Braune Zwerge sind Sterne die nur ein klein bißchen kleiner sind, als das die Kernfusion im innern hätte zünden können. Und so brutzeln sie bei 1500-2500 Kelvin vor sich hin.
    Die Gaskugel links könnte dabei die nötige Masse gewesen sein, damit die Kernfusion zündet, und aus dem braunen Zwerg ein echter Stern wird :)
    Du siehst, dein "Testbild" hat für mich gleich als mehr ausgeschaut - wohl deswegen auch schon die Ansätze von Kritik in meinem Posting ;) - ich finde, es wäre wert, daran weiterzuarbeiten.
    Ich hab übrigens auch nur die Demo (beschränkte) Version von Universe. Es ist auch nicht notwendig die Vollversion zu kaufen, denn ich denke, sooo gut ist Universe auch nicht (die Sterne könnten da nämlich auch noch eine Spur realistischer sein).
    Übrigens kann man in Bryce auch einen Sternenhimmel mit Texturen machen, indem man eine Szenerie in eine (ausgehöhlte) Kugel gibt, welche eine Photo-Textur eines Sternenhimmels hat ;) - das nur so als weiteren Tip gesagt ;)
    Bin schon gespannt auf dein erstes fertiges Bild :)

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    Abraham Lincoln (1809 - 1865)

  • Hi Pygmalion!
    So, ich hab mal am Wochenende ein wenig rumgespielt. Das Bild sieht zwar meines Erachtens schon besser aus, aber für die Kategorie 'Pics' ist es doch noch zu wenig.
    astarisborn3b.jpg
    Kritik ist nicht nur erlaubt, sondern auch erwünscht!

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  • Hallo,

    Zitat

    Wie erstelle ich mit Bryce einen Leuchtkörper (z.B. Sonne), der sein Licht sichtbar,
    sternförmig abstahlt?


    bzgl. der sternförmigen Abstrahlung:

    Ich würde empfehlen, dazu eine volumetrische Lichtquelle zu verwenden, die durch ein Objekt durchscheint, welches durch boolsche Operationen genau auf diese Form getrimmt wurde welche der Leuchtkörper haben soll. Die Entfernung d. Lichtquelle von d. Schnittkante erzeugt dann einen mehr oder weniger konzentrierten Lichtstrahl.

    Insbesondere mit Lichtquellen auf die eine Textur angewandt wurde lassen sich interessante Effekte erzielen... :)

    Zur Veranschaulichung:
    volum-stern.JPG

    Zu den Lensflares kann ich nur sagen: Wartet auf Bryce 6 ;)

    Gruss - 3dc.