Hex 2.2: Camera Mode ändern?

Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 4.441 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (14. Oktober 2007 um 21:24) ist von spacebones.

  • Hallo,

    ist es in Hexagon 2.2 möglich den Camera Mode zu ändern? Die Maustastenbelegung finde ich sehr unglücklich gewählt und würde diese daher gerne in Richtung Blender abändern.

  • Weiß nicht genau was Du meinst,aber die Tastaturbelegung ist dochähnlich wie Blender,oder?
    LM+Alt=Drehen
    RM+Alt=Rechts/Links
    Mausrad=Zoom

  • Soweit ich weiß ist der Blender-Kameramodus so eingestellt:

    MM: rotieren
    Umsch+MM: schwenken
    Mausrad: zoomen

    Kann man die Belegung in Hexagon denn nun ändern oder nicht?

  • Zitat

    Original von Plasma
    Soweit ich weiß ist der Blender-Kameramodus so eingestellt:

    MM: rotieren
    Umsch+MM: schwenken
    Mausrad: zoomen

    Kann man die Belegung in Hexagon denn nun ändern oder nicht?


    So wie ich es sehe nicht.Schau doch einfach mal in den Preferences nach.
    Anderrerseits,wer will bei einem bezahltem Programm schon die Tastaturbelegung eines Freewareprogramms? :D

  • Nicht dass der thread jetzt zur Grundsatzdiskussion wird ;):gap

    Mir wär nicht bekannt dass man den Cameramode in Hexagon generell umstellen könnte, aber ich lass mich gern eines Besseren belehren wenn mir Jemand mitteilen kann wie das geht. Im Handbuch hab ich jedenfalls nix darüber gefunden...

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Ich frage mich warum man diese Frage nicht direkt beantworten kann. Ein einfaches "Nein" hätte doch vollkommen gereicht. Und wenn mans nicht weiß, dann braucht man auch nicht zu posten. Aber Posten um des Postens willen, das sehe ich nicht gern. Daher ein herzliches Dankeschön an spacebones und frimi. :)

  • Keine Ursache, Plasma!

    Ich hab mir immerhin die Zeit genommen für uns beide ne dreiviertel Stunde das Handbuch zu wälzen weil ich auch nicht alles in Hexagon kenne.
    Und daher wäre ich ebenso dankbar gewesen falls mir jemand eine etwaige "Bildungslücke" gefüllt hätte!!!

    Aber ist schon okay... weiss in Zukunft Bescheid! :P:P:P

    vg
    space

    Geist ist geil!

    2 Mal editiert, zuletzt von spacebones (13. Oktober 2007 um 01:44)

  • Denkst du. :D Nach der Suche in den Einstellungen, im Handbuch und bei Google.com war der nächste logische Schritt für mich hier mal nachzufragen, da es das mir einzige bekannte deutsche Hex-Forum ist. Hätte ja sein können, das jemand einen "Insider-Tipp" hat und man den Modus vielleicht über eine .ini oder dergleichen ändern könnte. Wirklich schade das.

  • Nu ja, mit dem Cam Mode kann man ja notfalls noch leben - mich nerven nur die wesentlich bekloppteren Sachen in Hex - auch in den DAZ Foren hab ich noch keinen Hinweis z.B. zum Umgang mit dem Problem gefunden, dass das Prog einmal eine .obj mit gleichen Importeinstellungen/Konventionen akzeptiert und bei einer anderen .obj mit identischen Einstellungen sofort abkackt... (egal ob triangular oder quad mesh).
    Bin grad dabei eine "kleine" Library von obj`s, die ich mal mit ein paar free tools wie "Elefont" etc. erstellt hab, gebrauchsfertig für Poser etc. zu machen und kann die Hälfte davon mit Hex nicht weiter bearbeiten...
    In Carrara bereiten die selben Dateien das Problem übrigens nicht.
    Ich find es wirklich ätzend für sonen kleinen Job zwischen 3-4 Programmen ständig switchen zu müssen...:P

    Aber das Thema Bugfix & Bugfix hatten wir ja schon mehrmals...

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Zitat

    Originally posted by spacebones
    Nu ja, mit dem Cam Mode kann man ja notfalls noch leben - mich nerven nur die wesentlich bekloppteren Sachen in Hex - auch in den DAZ Foren hab ich noch keinen Hinweis z.B. zum Umgang mit dem Problem gefunden, dass das Prog einmal eine .obj mit gleichen Importeinstellungen/Konventionen akzeptiert und bei einer anderen .obj mit identischen Einstellungen sofort abkackt... (egal ob triangular oder quad mesh).

    Das hoert sich weniger nach einem Einstellungsproblem und mehr nach einem Problem mit fehlerhaften Objektdateien an.

    "Transhumanism is about how technology will solve the problems inherent in the human condition. Cyberpunk is about how it won't."
    current.png

  • Ascania:

    ...konnte sie problemlos in Bryce, Poser und Carrara importieren. Nur Hex zickt dabei rum. Habe bisher noch nicht rausfinden können woran es liegt...

    vg
    space

    Edit: oops! wollte den post editieren und hab per switchback versehentlich nen neuen eröffnet! Kann man diesen bitte löschen? THX! :P

    Geist ist geil!

    Einmal editiert, zuletzt von spacebones (14. Oktober 2007 um 14:43)

  • Ascania:

    ...konnte sie problemlos in Bryce, Poser und Carrara importieren. Nur Hex zickt dabei rum. Habe bisher noch nicht rausfinden können woran es liegt...
    Habe Hex darauf hin sogar schon mal neu installiert - verrückterweise ging es dann eine kurze Zeit lang gut und plötzlich wieder das Gleiche...
    Dachte dann es läge an irgend welchen Umständen meiner Rechnerkonfiguration und habe es auf einem anderen Rechner probiert.
    Dort tritt das selbe Problem auf. Ich bleib mal dran, vielleicht ist es mal wieder auch nur was ganz dämliches wo man erstmal gar nicht dran denkt...

    vg
    space

    Geist ist geil!