Hallo,
ist es in Hexagon 2.2 möglich den Camera Mode zu ändern? Die Maustastenbelegung finde ich sehr unglücklich gewählt und würde diese daher gerne in Richtung Blender abändern.
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Hallo,
ist es in Hexagon 2.2 möglich den Camera Mode zu ändern? Die Maustastenbelegung finde ich sehr unglücklich gewählt und würde diese daher gerne in Richtung Blender abändern.
Weiß nicht genau was Du meinst,aber die Tastaturbelegung ist dochähnlich wie Blender,oder?
LM+Alt=Drehen
RM+Alt=Rechts/Links
Mausrad=Zoom
Soweit ich weiß ist der Blender-Kameramodus so eingestellt:
MM: rotieren
Umsch+MM: schwenken
Mausrad: zoomen
Kann man die Belegung in Hexagon denn nun ändern oder nicht?
Ungluecklich? Es ist doch einfach nur die typische Maya-belegung. Fast schon Industriestandard.
ZitatOriginal von Plasma
Soweit ich weiß ist der Blender-Kameramodus so eingestellt:MM: rotieren
Umsch+MM: schwenken
Mausrad: zoomenKann man die Belegung in Hexagon denn nun ändern oder nicht?
So wie ich es sehe nicht.Schau doch einfach mal in den Preferences nach.
Anderrerseits,wer will bei einem bezahltem Programm schon die Tastaturbelegung eines Freewareprogramms? ![]()
Nicht dass der thread jetzt zur Grundsatzdiskussion wird ;):gap
Mir wär nicht bekannt dass man den Cameramode in Hexagon generell umstellen könnte, aber ich lass mich gern eines Besseren belehren wenn mir Jemand mitteilen kann wie das geht. Im Handbuch hab ich jedenfalls nix darüber gefunden...
vg
space
Ich sach ma' : Geht nich' ![]()
Ich frage mich warum man diese Frage nicht direkt beantworten kann. Ein einfaches "Nein" hätte doch vollkommen gereicht. Und wenn mans nicht weiß, dann braucht man auch nicht zu posten. Aber Posten um des Postens willen, das sehe ich nicht gern. Daher ein herzliches Dankeschön an spacebones und frimi. ![]()
Keine Ursache, Plasma!
Ich hab mir immerhin die Zeit genommen für uns beide ne dreiviertel Stunde das Handbuch zu wälzen weil ich auch nicht alles in Hexagon kenne.
Und daher wäre ich ebenso dankbar gewesen falls mir jemand eine etwaige "Bildungslücke" gefüllt hätte!!!
Aber ist schon okay... weiss in Zukunft Bescheid! :P:P:P
vg
space
Denkst du.
Nach der Suche in den Einstellungen, im Handbuch und bei Google.com war der nächste logische Schritt für mich hier mal nachzufragen, da es das mir einzige bekannte deutsche Hex-Forum ist. Hätte ja sein können, das jemand einen "Insider-Tipp" hat und man den Modus vielleicht über eine .ini oder dergleichen ändern könnte. Wirklich schade das.
Ich war bei DAZ3d Hexagon Discussion und es gibt ein zwei die das Setup auch nicht leiden können. Aber kein Hinweis auf manuelle Änderung: http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?…highlight=mouse
Gruß
Dargain
Nu ja, mit dem Cam Mode kann man ja notfalls noch leben - mich nerven nur die wesentlich bekloppteren Sachen in Hex - auch in den DAZ Foren hab ich noch keinen Hinweis z.B. zum Umgang mit dem Problem gefunden, dass das Prog einmal eine .obj mit gleichen Importeinstellungen/Konventionen akzeptiert und bei einer anderen .obj mit identischen Einstellungen sofort abkackt... (egal ob triangular oder quad mesh).
Bin grad dabei eine "kleine" Library von obj`s, die ich mal mit ein paar free tools wie "Elefont" etc. erstellt hab, gebrauchsfertig für Poser etc. zu machen und kann die Hälfte davon mit Hex nicht weiter bearbeiten...
In Carrara bereiten die selben Dateien das Problem übrigens nicht.
Ich find es wirklich ätzend für sonen kleinen Job zwischen 3-4 Programmen ständig switchen zu müssen...:P
Aber das Thema Bugfix & Bugfix hatten wir ja schon mehrmals...
vg
space
ZitatOriginally posted by spacebones
Nu ja, mit dem Cam Mode kann man ja notfalls noch leben - mich nerven nur die wesentlich bekloppteren Sachen in Hex - auch in den DAZ Foren hab ich noch keinen Hinweis z.B. zum Umgang mit dem Problem gefunden, dass das Prog einmal eine .obj mit gleichen Importeinstellungen/Konventionen akzeptiert und bei einer anderen .obj mit identischen Einstellungen sofort abkackt... (egal ob triangular oder quad mesh).
Das hoert sich weniger nach einem Einstellungsproblem und mehr nach einem Problem mit fehlerhaften Objektdateien an.
...konnte sie problemlos in Bryce, Poser und Carrara importieren. Nur Hex zickt dabei rum. Habe bisher noch nicht rausfinden können woran es liegt...
vg
space
Edit: oops! wollte den post editieren und hab per switchback versehentlich nen neuen eröffnet! Kann man diesen bitte löschen? THX! ![]()
...konnte sie problemlos in Bryce, Poser und Carrara importieren. Nur Hex zickt dabei rum. Habe bisher noch nicht rausfinden können woran es liegt...
Habe Hex darauf hin sogar schon mal neu installiert - verrückterweise ging es dann eine kurze Zeit lang gut und plötzlich wieder das Gleiche...
Dachte dann es läge an irgend welchen Umständen meiner Rechnerkonfiguration und habe es auf einem anderen Rechner probiert.
Dort tritt das selbe Problem auf. Ich bleib mal dran, vielleicht ist es mal wieder auch nur was ganz dämliches wo man erstmal gar nicht dran denkt...
vg
space
Vielleicht hift der Kamikazi Kube ja dabei das Problem zu isolieren
http://www.skinprops.com/fr_kamakazi.htm