Vollmondnacht

Es gibt 19 Antworten in diesem Thema, welches 5.857 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. März 2008 um 07:15) ist von M Zett.

  • Gute Idee.
    Ich kenne das Programm Cinema nicht.

    Vielleicht kannst du ja den Vollmond aus den Wolken
    ein Stück rausgucken lassen,
    und vielleicht noch ein Spotlight hinter die Bäume.

  • Hallo und Danke für die Rückmeldung,

    ich hatte mir lange überlegt ob ich das Bild überhaupt posten soll. Auf meinem Röhrengerät sind noch alle Einzelheiten zu erkennen, da dachte ich auf neueren Röhren oder TFT ist das dann auch zu sehen.
    Es ist jetzt schwierig die Scene so aufzuhellen, dass auf allen Geräten was zu erkennen ist und der Nachteffekt wäre dann futsch. Zudem kommt durch den hohen Anteil filigranen Grünzeugs eine hohe Renderzeit zustande, die ich meinem Kumpel nicht zu oft zumuten will.

    @ HARBARD: Auch wenn es sehr dunkel aussieht, 6 Lichtquellen beleuchten die Scene. Die Dunkelheit habe ich durch abdunkeln der Materialien erreicht.

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.

    Einmal editiert, zuletzt von Elfmann (4. Januar 2008 um 08:51)

  • also auf meinen tft ist alles io.erkennen kann ich alles sehr gut sogar die stufen .der sterni himmel ist super mit den quellwolkengebirge

    Was wir brauchen, sind ein paar verrückte Leute; seht euch an, wohin uns die Normalen gebracht haben.
    (George Bernard Shaw)

  • Wie auch bei (älteren) Filmen kann man durch Wahl der richtigen
    Attribute Nachtstimmung erzeugen ohne das es ganz dunkel ist.
    Sterne und Mond erwartet man nur bei Nacht- Das würde als Stimmungsmacher schon reichen..wenn man es heller haben möchte.
    Das Bild erschließt sich zwar bei längerem Hinsehen, aber ganz so viel Inhalt hat es für die Mühe nicht...meine ich!i! jetzt.
    Zitat:
    ""Zudem kommt durch den hohen Anteil filigranen Grünzeugs eine hohe Renderzeit zustande, die ich meinem Kumpel nicht zu oft zumuten will...""
    Wieso soll bei dunklerem Material die Renderzeit weniger werden???

    mfG.: jas!

  • Hmm

    Nimm mal mehrere Lichquellen. Runterschrauben auf 6 Prozent. Bilde mit diesen ein Kette oberhalb der Wipfel. Das gleiche mit einer Kette weiter unten. Schatten alle auf weich stellen. Zum auhellen der Schatten weiter weg ein Blaulich positionieren.

    Ist natürlich klar das die Vielzahl der Pylygone die Rechenzeit beeinflußt, aber wen als 3dler sollte das schrecken.

    Anbei mal ein Bild das es hoffentlich etwas verdeutlicht.

  • Hi Elfmann

    Bei mir ist alles sehr schön sichtbar. Richtig schöne Nachtszene.:top Was noch fehlt ist der Vollmond. Lass ihn doch noch etwas sichtbar werden.

    Greet
    Fish

    Whatever you're thinking and feeling today ist creating your future

    Wo kämen wir hin, wenn jeder sagen würde, wo kämen wir hin und keiner ginge um zu sehen , wohin wir kämen , wenn wir gingen - Karl Marti

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