Verwendete(s) Programm(e):
Ein wenig mehr Dramatik auf meiner Vulkanwelt. Wie immer in c4d, blender gemodellt und Postwork in Photoshop. Ich mag solche Welten. Mag sein das wir eines Tages einer solchen einen besuch abstatten. Mir gefallen illustrationen dieser Art. Zumal sie heute auch gut in 3d Programmen zu realisieren sind. Wenn ich da noch an meine Airbrushzeit zurückdenke, das war dann doch etwas umständlicher.
Auch wenn es in 3d einfacher aussieht ist ein gutes Bild doch mit einigem Zeitaufwand verbunden, besonders dann wenn man fast jedes Detail selbst modellt. Auch wenn das mit der Zeit einfacher wird.