Hallo Ich bin ein armer anfänger also verzeit meine Nivaulosen fragen. 1.Wie kann ich Objekte drehen? Z.B.Ich füge meiner Animation eine Pyramide hinzu. Ich möchte dass diese auf der Spitze steht. wie drehe ich die Pyramide um.
2.Wenn ich einem Objekt ein Material zuordne sieht das Objekt nicht so aus wie das Material dass ich genommen habe. Z.B. Ich ordne einem Würfel irgendeine holztextur zu dann wird der Würfel bestenfalls braun aber nicht so gemustert wie das gewälte Material.
Was die Materialfrage betrifft: Da kann es verschiedene Gründe geben, es hängt sehr vom Material ab. Ist es eines aus der Standardbibliothek? Am besten postest du einmal einen Screenshot vom Materialeditor.
Hallo Beginner, du bist genau wie ich neu hier, gell? Dann wünsche ich dir, dass du ganz tolle Antworten bekommst. Beim Rumspielen mit dem Programm habe ich schon gesehen, dass es nicht so einfach zu verstehen ist. Sicherlich ist es gut, die Lektionen der Reihe nach zu machen, damit man dahintersteigt, wo's lang geht. LG und viel Erfolg ... Giselle
Mir ist aufgefallen, dass die Sache mit dem Material nicht funktioniert, wenn ich bryce öffne und losarbeite. Aber wenn ich vor dem Beginnen erst auf File-New Dpcument gehe alles funktioniert. Nur ich kann den Himmel nicht mehr ändern. Also ich kann ihn schon ändern aber beim Rendern "Resetet" sich sowol Himmel als auch Boden. Und danke für den Link zum Tutourial. Ich werde mich zuerst mal mit dem Programm schlau machen. Und noch eine Frage: Wie lange dauert es normalerweise eine 5sek. lange Animation zu Rendern?(AVI )
Das ist aber seltsam, sowohl dass am Anfang das Material spinnt, als auch dass sich der Himmel zurückstellt. *grübel* Arbeitest du mit PC oder Mac?
Die Frage nach der Renderzeit kann man praktisch nicht beantworten, es hängt nämlich völlig davon ab, was in deiner Szene vorhanden ist, welche Materialien benutzt werden, welche Auflösung die Texturen haben, welche Lichteinstellungen und Rendersettings du verwendest, wie groß die Einzelbilder sind usw.
Zum Vergleich: Ich mache meine Bilder meistens in der Größe 600 x 800 Pixel (Standbilder). Je nach Szene und Einstellung betrugen die Renderzeiten zwischen ein paar Minuten und ein paar Tagen Animationen haben zwar meist kleinere Formate, aber dafür viiiel mehr Bilder.
Wie lange dauert es normalerweise eine 5sek. lange Animation zu Rendern
Wie Esha schon sagte hängt es von vielen Faktoren ab und daher ist eine konkrete Aussage diesbezüglich unmöglich. Eine Richtlinie allerdings gäbe es schon:
5 sec. Animationsdauer multipliziert mit 25 (25 Bilder pro Sekunde, Framerate eines Videos im PAL Standard, egal ob .avi oder .mpg etc.) = 125.
Du renderst ein einzelnes Bild Deiner Animations-Sequenz und stoppst die Zeit die Bryce dafür braucht. Dann multiplizierst Du den gemessenen Zeitraum mit 125 und addierst noch etwa 10 -15 % dazu. ( Da wahrscheinlich im Lauf der Animation noch etwas mit Lichtern und Materialien passiert - die ja direkt interagieren- wird eben das eine zusätzliche Renderzeit verursachen...)
Aber auch das ist nur eine grobe Richtlinie und im Einzelfall kann der wirkliche Zeitfaktor ein Vielfaches vom geschätzten sein, besonders wenn Du mit volumetrischem Licht /Material arbeitest...
Ich arbeite leider mit PC. :unschuldig Mir reicht das Geld nicht für einen Mac. Also werde ich ein paar Tage warten müssen für meine Animationen. Danke für die Antwort.
Wenn Du allerdings mit ein paar älteren, gebrauchten, billigen PCs ein kleines Netzwerk zusammenstricken kannst könnte das ungemein hilfreich sein, weil Bryce mit dem mitgelieferten tool "lightning" einen LAN - Rendernode mitbringt. Letzteres installiert man auf allen Netzwerkrechnern und dann wird das Berechnen der Animation auf alle angeschlossenen Prozessoren verteilt. Beschleunigt den Prozess um ein Mehrfaches... Dabei kommt es auch nicht auf Speicher etc. an, hier ist reine (addierte) Prozessorpower gefragt...
Nein, Bryce muss nicht auf allen installiert sein, wohl aber das Lightning-Tool.
Hierbei aber ein Wort zur Vorsicht: Das System ist so komisch gestrickt, dass sich alle Rechner im Netzwerk am langsamsten orientieren. D.h. es hat nicht viel Sinn, zu einem schnellen PC einen uralten langsamen dazuzuhängen, weil der neue allein immer noch schneller wäre als die doppelte Leistung des alten. Zumindest war das bei Bryce 5 so. Mit der Version 6 hab ich es nicht mehr getestet.
Das System ist so komisch gestrickt, dass sich alle Rechner im Netzwerk am langsamsten orientieren
Moin Esha,
das ist mir zumindest bisher nicht aufgefallen. Allerdings habe auch ich zum letzten Mal Animationen rendern lassen als ich noch mit B5 gearbeitet habe. Da jedenfalls liefen 4 Rechner mit je 2 MHz als LAN-Knechte und meine alte Arbeitsmaschine hatte noch 1,4 MHz.
Habe jetzt einen Intel DuoCore mit 2x 2.6 und im Netz einen Athlon Dual (Arbeitsstation meines Kollegen) mit etwa gleicher Leistung, sowie einen der alten 2000er als "Ablage"... Mit Bryce 6.1 und diesen Kameraden hab ich es bisher noch nicht wirklich austesten können, muss ich mal probieren.
Es steht so im Handbuch, und als ich es ausprobiert habe, war es auch wirklich so. Aber vielleicht trifft es nicht bei jeder Konfiguration zu, oder es wirkt sich nicht immer gleich aus. Bei 4 gleich schnellen Rechnern plus einem langsameren ist man letztendlich immer noch schneller. Als ich damals meinen neuen Rechner mit einem sehr alten zusammenhängte, hat das Rendern jedenfalls länger gedauert statt kürzer. Daraufhin hab ich Lightning von der Platte geschmissen und seither nie wieder probiert. *g*