bei importierten Objekten ist manchmal die Oberfläche so kantig. Ich weiß schon, dass man mit click auf "E" und dann auf "smooth" das ganze glätten kann. Aber neben den beiden Kugeln für smooth und unsmooth ist eine Gradscala. Welche Funktion hat diese? Auch für den umgekehrten Fall, dass mir z. B. ein Stein zu wenig scharfkantig ist, würde mich diese Funktion interessieren.
Mit der Gradskala kannst du einstellen, ab welchem Winkel "gesmoothet" wird. Je höher man den Schieber auf der Skala zieht, desto weicher wird das Objekt beim smoothen. Welche Einstellung sinnvoll ist, hängt vom Objekt ab, musst du jeweils ausprobieren. Übrigens: Mit "Undo" lässt sich auch das Smoothen bzw. Unsmoothen rückgängig machen, wenn es dir dann doch nicht gefällt.
Mit der Gradskala stellst du ein wie 'rund' das Objekt werden soll. Je höher umso glatter die Rundungen! (hat was mit den Abstufungen der Flächen zu tun) 'Unsmooth' hab ich bis jetzt noch gar nicht ausprobiert. Ich könnte mir aber vorstellen dass du das ganze halt in der Gegenrichtung machst. Also Skala runter stellen und dann 'unsmooth'.