Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 4.292 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. Februar 2008 um 14:14) ist von spacebones.

  • Verwendete Programme: Autodesk 3ds Max 2008, Adobe Photoshop
    Besonderen Dank an mental images für den geilen Renderer; Guruware für das tolle Plugin gw:Ivy (Ivygenerator von Thomas Luft in Max) und https://www.3d-board.de/www.cgtextures.com

    02.jpg

    und eine kleine Spielerei:

    01.jpg


    Renderingzeit liegt bei 15 Minuten mit X2:4200, 2GB Ram XP Pro.
    Nachbearbeitung hat eine gute Stunde gekostet.

    Eigentlich sollte das Bild zum Contest "Mein Bestes Rendering"; allerdings gab es zwei Tage vor Einsendeschluss massive Bugs mit der Beleuchtung in meiner Szene und deshalb konnte ich das nicht einreichen; nun komplett neues Lightingsetup (Beauty Pass: Link)

    Hoffe es gefällt.

    Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts klappt.
    Praxis ist, wenn alles klappt, aber niemand weiß warum.
    Hier ist alles vereint: Nichts klappt - und keiner weiß warum!

    Einmal editiert, zuletzt von Double Negativ (17. Februar 2008 um 12:41)

    • Offizieller Beitrag

    Das erste sieht wirklich stark nach Foto aus :D :top
    Echt tolle Arbeit!


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • Absolut :applaus
    :top

    Ja, das mit dem nicht rechtzeitig fertig werden ist immer sehr derbe, kenn ich selber von einem früheren Contest. Da versucht man wirklich noch das Letzte "raus zu kitzeln" und dann passiert`s...
    Auf keinen Fall dem ersten Ärger das Feld überlassen, Murphy hatte noch nie "das letzte Wort"...!

    Jetzt hast Du zumindest eine weitere, ganz hervorragende Arbeit für Deine Präsentation...

    :)

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Hi DoubleNegativ

    Wahnsinn. Kann mich Naoo nur anschliessen, extrem realistisch. :applaus
    Nur fällt mir auf das der Hintergrund so realistisch aussieht, dass es eher zu Foto tendiert. Ist das so? ;)

    Greet
    Fish

    Whatever you're thinking and feeling today ist creating your future

    Wo kämen wir hin, wenn jeder sagen würde, wo kämen wir hin und keiner ginge um zu sehen , wohin wir kämen , wenn wir gingen - Karl Marti

  • Hi,

    danke für die Blumen :D

    Ja, der Hintergrund ist ein Foto von cgtextures.com (von wo sonst ;-))
    Ich wüsste nicht, wie ich so etwas unter anbetracht erträglicher Renderingzeiten in 3ds Max lösen sollte.

    Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts klappt.
    Praxis ist, wenn alles klappt, aber niemand weiß warum.
    Hier ist alles vereint: Nichts klappt - und keiner weiß warum!

  • kinnlade nach oben schieb und sagen muss eine starke arbeit die du da geliefert hast,nur schade wegen den contest hätte prima gepasst.

    Was wir brauchen, sind ein paar verrückte Leute; seht euch an, wohin uns die Normalen gebracht haben.
    (George Bernard Shaw)

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