Google Sketch up

Es gibt 26 Antworten in diesem Thema, welches 10.997 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Frank12345.

  • Joa, klar (sofern SketchUp eine Export-Funktion hat). Normalerweise selektierst du die Häuser und suchst dann im Menü "Export(ieren)". Dann suchst du dir ein Format, was Bryce lesen kann (3ds, obj), exportierst es und importierst es in Bryce. Fertig.


    vg


    Daddy

    "Bedenke, daß die menschlichen Verhältnisse insgesamt unbeständig sind, dann wirst du im Glück nicht zu fröhlich und im Unglück nicht zu traurig sein." - Sokrates


    Probleme sind zum Lösen da.

  • da muss ich dir aber widersprechen
    man kann im dxf-format aus google sketchup exportieren und dann in den meissten 3d-anwendungen importieren. so auch in bryce.


    mit dem LT-Plus-Plugin
    http://www.ltplus.de/

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen

    Einmal editiert, zuletzt von stoNe ()

  • Ja - Dargain - ist sicher.
    Das funktioniert über einen Umweg:


    Zitat

    Und auch für Google SketchUP (free) und SketchUP pro ist die notwendige Schnittstelle zu
    LTplus-OpenFX bereits enthalten. Damit kann SketchUP um die mächtigen Funktionen des
    Freiform-Modellers und das realistische Raytrace-Rendern mit Materialverwaltung ergänzt werden.


    Gruß
    Vid

  • guckst du
    nach dem klick auf DXF-konverter öffnet sich ein fenster mit der frage nach dem speicherort der dxf-datei
    auch stl-export ist vorhanden

    Bilder

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  • Äh jetzt habe ich vielleicht gerade n Filmriss. Alles was ich aus Google SketchUp (free) exportieren kann ist entweder "xyz.kml" oder das entsprechende zip format "xyz.kmz". 3ds und andere Geschichten gehen nur mit der 495$ teuren SketchUp Pro Version.
    Wer keinen Wert auf die Texturen legt und mit 3ds like triangulierten Meshes leben kann, könnte sich ein Python-script für Blender organisieren. Das funktioniert. Allerdings hat Google wohl ein Auge drauf geworfen, denn es ist nicht mehr so einfach zu finden.


    Gruß
    Dargain

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