Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 2.031 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (27. Februar 2008 um 17:49) ist von Elfmann.

  • Hi,


    danke für die Blumen.
    Hab jetzt das Antaliasing auf superfein gestellt, erhöht zwar etwas die Renderzeit, aber das Ergebnis ist dann auch viel besser.
    Ich war ja erst etwas enttäuscht, weil die Apo-flame nicht so farbenfroh war wie im Original, aber die Muster in dem "Stein" find ich im Nachhinein schon toll. Da eröffnen sich neue Möglichkeiten.
    Und die werde ich gnadenlos ausnutzen....


    Sage

    Ich bin ne PC-Blondine...und niemals um einen Render und
    eine Ausrede verlegen...

  • Das einzige was mir bei dem Bild nicht so gut gefällt ist der platte Boden. Wie frisch gewalzt. ;)
    Versuch doch einmal ein Terrain zu nehmen, es in X- und Y-Richtung sehr groß zu ziehen (Kameraansicht von oben und dann ziemlich weit raus zoomen!) und in Z-Richtung ziemlich flach zu drücken, so dass nur leichte Bodenunebenheiten bleiben, die dem Bild aber trotzdem etwas 'Leben' geben..
    Eventuell vielleicht sogar mehrere Terrains mit der selben Textur wie der Boden ineinander 'verschachteln.

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • Zitat

    Original von wenne
    Das einzige was mir bei dem Bild nicht so gut gefällt ist der platte Boden. Wie frisch gewalzt. ;)
    Versuch doch einmal ein Terrain zu nehmen, es in X- und Y-Richtung sehr groß zu ziehen (Kameraansicht von oben und dann ziemlich weit raus zoomen!) und in Z-Richtung ziemlich flach zu drücken, so dass nur leichte Bodenunebenheiten bleiben, die dem Bild aber trotzdem etwas 'Leben' geben..
    Eventuell vielleicht sogar mehrere Terrains mit der selben Textur wie der Boden ineinander 'verschachteln.

    MfG
    Wenne


    Ähm, ich bin ja dankbar für Verbesserungsvorschläge....
    Aber wenn ich mit der Kamera von oben draufschaue, seh ich dann duch auch nur noch die Bäume von oben oder bin ich nur blond?
    Und bei Terrains sehen die Materialien oft zu platt aus, wie angemalt.
    Bin aber für Tips echt dankbar.
    Es gibt zwar jede menge zu lesen darüber, aber für PC-Blondies wie mich könnten sie´s dann auch gleich in chinesischer Schrift machen....

    Ausprobieren werd ich Deinen Tip auf jeden Fall, aber wie schon geschrieben, versteh ich das mit Kamera von oben nicht so ganz bzw. kann mir nicht vorstellen, daß ich damit ein ähnliches Bild mache wie das "redoaks"


    Sage

    Ich bin ne PC-Blondine...und niemals um einen Render und
    eine Ausrede verlegen...

  • Wenn du bei der Kameraansicht links 'from the top' auswählst und dann rechts unten auf die Lupe mit dem Minus klickst, dann ziehst du diese Kamera immer weiter weg und du hast viel mehr Übersicht über die ganze Szene.

    Bei den Materialien hilft es oft wenn man 'Bump' etwas höher stellt. Dann schauen auch die Terrains nicht mehr so glatt aus.

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • Der warme Farbton des Himmels macht das Betrachten des Bilds sehr angenehm.
    Nur der zu leere Hintergrund stört noch ein wenig, versuch doch mal, ob Du eine Mauer in den weiteren Hintergrund deponieren kannst. So als Begrenzung eines Stadtparks.

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.