Hexagon Demo

Es gibt 25 Antworten in diesem Thema, welches 6.846 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (23. April 2008 um 00:19) ist von Johann.

  • Nachdem hier im Forum öfters mal von Hexagon die Rede ist, und ich sowieso mal den Unterschied zu meinen Carrara-internen Modeller sehen wollte, hab ich mir mal die Demo runtergeladen zum testen beim starten kommt schon gleich mal ein Fehler der so aussieht

    fehler.jpg

    und dann find ich es im Vergleich mit z.B. Carrara überaus träge, kann das sein oder mein ich das nur ? Wenn ich z.B. meine Lokomotive nach Hexagon lade kann ich sie in der Ansicht kaum noch drehen usw. Geht Hex trotz der Tatsache, daß es "nur" ein Modeller ist so verschwenderisch mit den Resourcen um im Vergleich mit Carrara ?

    Einen Computer hat man um Arbeiten zu erledigen, die man ohne Computer nicht hätte.

    Einmal editiert, zuletzt von Rudi_ (14. April 2008 um 23:52)

  • Könnte ich nicht bestätigen - Ich hab allerdings mit Carrara noch nicht viel gemacht. Insgesamt finde ich Hexagon sogar eher recht flink. (Das dürfte natürlich bei großen Modellen dann auch nachlassen.) - Ich denke aber die "Trägheit" kommt eben durch das OpenGL Problem.

    OpenGL ist ja für die schnelle Bildschirmausgabe im 3D Bereich zuständig. Wenn es nicht unterstützt wird liegt die Vermutung wohl nahe das dies die Ausgabe bremst.

    Mich erstaunt da nur, dass es bei Dir bei Carrara dann nicht auch Probleme gibt. Oder nutzt Carrara kein OpenGL?

  • Irgendwie versteh ich die Fehlermeldung sowieso nicht, ich hab kein anderes Programm bei dem sowas vorkommt oder es Probleme gibt.

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  • bin mir gerade nicht sicher, ob das wirklich, wie zum beispiel der shader, ein hardwareparameter ist.

    vermute eher dass es eine softwarefrage ist. mit anderen worten: sicherstellen, dass der neueste treiber der onboardchipsatzes drauf ist.

    btw: ne ordentliche grafikkarte macht sich bezahlt, bei 3d anwendungen

  • Kleines add-on: nach eifriger suche hab ich net rausgefunden, wie man seine Open-GL version mit windows bordmitteln auslesen kann. Wozu auch, schließlich istes als grafikschnittstelle der einzige konkurrent zu microsofts direct-x...

    wie auch immer, wenns dich interessiert, ob das wirklich der knackpunkt ist, lad dir das freeware tool Everst Home Edition runter. neben vielen andere interessanten angaben findet man dort unter Anzeige auch die open GL version.. bei mir auf meiner 8800GTX istes 2.1.1...

    so, noch flott nen bild, und frühmorgentliche grüße

  • Vielen Dank erstmal,
    Morgen (Heute) ist auch noch ein Tag, da werd ich mal sehen was der bei mir so anzeigt, sonst kauf ich mir eine billiger AGP Karte hab da schon welche für unter 50€ gesehen mit OpenGL 2.0 zwei Display-Anschlüße usw. schaun mr mal

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  • Wird dann eigentlich auch das arbeiten alsop drehe, schieben usw. schneller und flüssiger, oder hängt das eher von der CPU geschwindigkeit ab ?

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  • Außerdem wird, in der Regel (bei Shared Memory), der Speicher den bisher die Onboard Grafikkarte beansprucht hat, nun für das Betriebssystem frei. Die Onboard GraKa muss dazu dann aber (im Bios) ganz abgeschaltet werden.

    Es gibt aber auch Mainboards bei denen die Onboard Graka nicht nach dem Shared Memory System funktionierten und noch extra Speicher auf dem Board verbaut war. Da bringt dann das Abschalten keinen zusätzlichen Speicher.

    Es kommt also auch auf dein Mainboard an. Was hast Du denn für ein Board?
    Lohnt sich eine Aufrüstung?

    Beim Rendern bringt eine bessere Grafigkarte allerdings keinen Vorteil (kenne jedenfalls kein Programm das die Hardware Fähigkeit der GraKa für das Rendern nutzt.)

  • Das müßte ein MSI Board sein mit VIA KM266 + 8237 Chipset und mein Computerfritze hat mir gesagt, ich bräuchte die AGP Karte nur einbauen, und die Onboard würde dann automatisch deaktiviert aber da kann ich im Bios Setup ja mal nachsehen, im Hanbuch zum Board hab ich jedenfalls mal nix entsprechendes gefunden.

    Einen Computer hat man um Arbeiten zu erledigen, die man ohne Computer nicht hätte.

  • Kann ja schon sein, dass sie deaktiviert wird. Aber ein Blick ins Handbuch kann auch nicht schaden. :)

    Da musst Du ja eh rein schauen, denn es gab ja in der Zeit diverse verschiedene AGP Standards 1.0, 2.0 und 3.0 die nicht immer voll abwärtskompatibel waren (unterschiedliche Spannung) - Allerdings müsste das Dein "Computerfritze" ja dann auch wissen.

  • So, hab mir jetzt mal eine Nvidia GeForce 6200 mit 256MB DDR2 Ram und 64 Bit geholt die unterstützt OpenGL 2.0 ... Da ich nicht viel Geld hab, mußte es etwas billigeres ein, die hab ich neu für 39.- € gekriegt allemal besser als meine OnBoard.
    Also bei Hexagon merk ich da kaum einen Unterschied ist ziemlich träge und unflüssig, bei Carrara merk ich eine Besserung (ist aber ohnehin von Haus aus wesentlich schneller als Hex) wo ich aber den größten Unterschied merke, das ist bei Blender die GUI geht jetzt richtig Flott das liegt wohl daran, daß Blender die OpenGL viel Exzessiver nutz als die anderen Programme auch diese merkwürdigen Farbveränderungen auf der GUI beim drehen der Ansicht z.B. und wenn man mit der Maus über die Buttons fährt sind jetzt weg früher mußte ich da immer die Hardwarebeschleunigung runterschrauben.

    Fazit: Hexagon ist nix für mich vielleicht liegts ja aber auch an meiner lahmen Kiste, ist ja nur ein AMD Sempron 2200+

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    Einmal editiert, zuletzt von Rudi_ (16. April 2008 um 18:41)

  • tja, solche phänomene sind für mich eher ein zeichen von schlecht programmierter software als von zu langsamen PC´s.

    an den anderen Programmen sihst du ja, dass es gehen kann... und ein sempron 2200+ ist auch kein steinzeitrechner.

    glückwunsch zur neuen graka... bis vor kurzem hatte ich noch eine 5700LE. bei 3d programmen hat selbst die seltenst mal die segel gestrichen

  • Okay, der Sempron reißt heutzutage kaum noch jemand vom Hocker, dennoch erstaunt mich, dass Hexagon bei Dir so träge ist. (besonders im Vergleich zu Carrara)

    Meine langsamste Windows-Kiste ist im Moment ein Athlon mit 2.4 GHz, 1 GB DDR RAM und einer ATI 9600 Radeon Karte. Aber auch da läuft Hexagon recht zügig.

    Was für Modelle hast Du den da geladen?
    Oben rechts wird die Anzahl der Points, Edges und Faces Angezeigt - Würde mich nur mal interessieren. ;)

  • Also ich hab natürlich meine Lokomotive mal geladen, die hat ein bischen zuviel des Guten, da muß ich noch einiges ändern die läßt sich in Carrara schon kaum mehr bewegen :D , aber ich find das Programm schon träge genug wenn auch noch gar nix geladen ist, wenn ich z.B. das Properties Fenster herauslöse und es mit der Maus umherschiebe, zieht es die ganze Zeit Spuren hinter sich her usw.

    Nachtrag

    Bilder

    Einen Computer hat man um Arbeiten zu erledigen, die man ohne Computer nicht hätte.

    Einmal editiert, zuletzt von Rudi_ (16. April 2008 um 20:10)

  • Seltsam. - Ich hab hier zwar noch einen Windows-Rechner in Einzelteilen herumliegen Athlon 1.8 GHz, 512 MB und Radeon 9250 - Aber da fehlt mir im Moment ein Gehäuse. Würde mich echt mal interessieren, ob da dann ähnliche Effekte auftreten.

    Andererseits, wenn ich mir die Systemanforderungen für Hexagon so anschaue:

    Mindestens:
    * Windows 2000/XP
    * Pentium or compatible 1.5 GHz CPU
    * 512 MB System RAM
    * 128 Mb Video RAM graphic board
    * Recent series OpenGL graphic board with 128 MB Video RAM (NVidia FX 5xxx / Quadro, or ATI 9xxx or "x" series, etc.)
    * 500 MB free hard drive space

    Empfohlen:
    * Windows 2000/XP
    * Pentium or compatible 2.5+ GHz CPU
    * 1 GB+ System RAM
    * 256+ Mb Video RAM graphic board
    * Latest series OpenGL graphic board with 256+ MB Video RAM (NVidia FX 5xxx / Quadro, or ATI 9xxx or "x" series, etc.)
    * 500 MB free hard drive space

    Also da bist du mit deinem Sempron 2200+ (1.5 GHz real) wirklich an der Untergrenze. Ist halt wirklich schade, denn ich bin nach wie vor sehr überzeugt von Hexagon. Klar, ein paar unangenehme Macken hat es schon, aber nichts was mich bisher wirklich aus der Ruhe gebracht hätte. - Da kenne ich ganz andere Programme. :firedevil

  • Nunja aber wenn ich den Mindesanforderungen mein System gegenüberstell, sieht das eigentlich gar nicht schlecht aus:

    * Windows 2000/XP -> XP-Home
    * Pentium or compatible 1.5 GHz CPU -> Sempron 2200+
    * 512 MB System RAM -> 1,5 Gb
    * 128 Mb Video RAM graphic board -> 256 Mb
    * Recent series OpenGL graphic board with 128 MB Video RAM (NVidia FX 5xxx / Quadro, or ATI 9xxx or "x" series, etc.) -> NVidia 6200 - OpenGL 2.0
    * 500 MB free hard drive space -> Viele viele Gb

    Einen Computer hat man um Arbeiten zu erledigen, die man ohne Computer nicht hätte.

  • Sollte ja keine Kritik sein, aber der Sempron 2200+ läuft halt in Wirklichkeit nur mit realen 1.5 GHz und ist dann auch die schwächere Version des Athlon. Und dann ist es eben die Mindestanforderung. Man sollte schon sehen das man das "Empfohlene" einhält.

    Es ist ja nicht so, dass Hexagon bei dir nicht laufen würde (das deckt sich somit mit der Mindestanforderung) aber es ist nach deinem Eindruck eben sehr träge.

    Übrigens, erst seit der 2.5 Version kommt bei den Systemen die OpenGL 1.4 nicht erfüllen diese Meldung. Also bei der Hexagon 2.1 Demo gab es diese Meldung noch nicht.

  • Hab aber nicht die 2.5 die Demo ist 2.1 und diese Meldung gabs auch schon früher, wie ich im zuge der Recherchen in einigen Foren usw. gelesen hab.

    Einen Computer hat man um Arbeiten zu erledigen, die man ohne Computer nicht hätte.

  • ?(

    Ich hatte die 2.1 und die 2.2 auf meinem Notebook laufen und da kam keine solche Meldung. Definitiv nicht! Denn ich hab da mehrmals mit gearbeitet.)

    Als ich gestern dann das "Update" auf 2.5 (ist ja eigentlich eine Neuinstallation) installiert habe, kam dann diese Meldung.

    Auf dem Notebook läuft auch kein DAZ Studio 2.0 weil die Grafikkarte eben kein OpenGL 1.5 unterstützt.

    Also irgendwie bekomme ich das jetzt auch nicht mehr auf die Reihe. ;)

    Edit - Nachtrag:
    Hab gerade noch mal nachgeschaut.

    Auf dem Notebook ist eine ATI Radeon 9000 DDR x86/SSE2 Karte/GPU verbaut. Diese unterstützt OpenGL 1.3.3259 (Ist halt schon ein etwas älteres Gericom Pentium 4 (2.5 Ghz) Notebook mit ständig laufendem (lauten) Lüfter. ;)

    Beim Start von Hexagon 2.5.0.3 wird jetzt immer diese OpenGL Meldung angezeigt. Das Programm läuft aber, so weit ich das bisher gesehen habe ohne Probleme. (Nur kurz getestet.)

  • Naja wie auch immer, die Sache ist gelaufen, hab's längst wieder von der Platte verbannt, außerdem hab ich eh grad kaum Kohle, meine Schlimmbessere Hälfte dreht mir den Kragen rum wenn ich jetzt noch Geld für sowas ausgebe und mir bleiben ja noch immer Carrara 5.1, Blender, Wings usw. By the way in Blender find ich die realisation der Funktion Loops in Objekte einzufügen einfach unschlagbar da kann auch kein Hexagon mithalten.

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  • Klar, kann ich verstehen. Nur wegen einem Programm lohnt es sich kaum einen Rechner derart aufzurüsten (liefe ja fast auf einen kompletten Mainboard-, CPU- und Speichertausch heraus)

    Blender hat mich auch sehr interessiert, nur konnte ich mich nie mit dem Benutzerinterface anfreunden. Mal sehen, da soll sich ja in der nächsten größeren Release etwas ändern.