Bite, bitte! Ich hab mich noch nicht so direkt mit dem modelling befasst. Was für ein Programm zum Einarbeiten würdest du mir empfehlen, Reiner? Kann mir gar nicht vorstellen, wie man so etwas hin bekommt, ein Auto oder einen Traktor.
Hallo enchant, es kommt auf verschiedene Faktoren an. Bist du z.B. bereit Geld auszugeben und wieviel darf es denn da sein? Soll das Programm eine Rederengine mitbringen oder kann man darauf verzichten? Oder sollte es Freeware sein?
Nun ich muss sagen, das ich bereit war ein bisschen Geld zu Opfern. Ich nutze nun das reine Modellingprogramm "Hexagon". Intuitiv zu bedienen und es gibt reichlich Tuts im Netz.
Aber kostenloses gibt es ja auch z. B. "Blender", "AoI", "Wings 3D" oder neuerdings das alte "Monzoom Pro".
Für Monzoom Pro hatte ich damals den Betatester gemacht und als solcher bekam man das Update immer kostenlos. Ich kenne alle Schwächen und Stärken diese Programmes. Es ist der einzige Kandidat, in o. a. Auswahl, der noch mit Dreiecken arbeitet. Alle anderen sind Polygonmodeller, und mehr oder weniger schwer zu bedienen. Wobei "Blender" in der Bedienung etwas eigenwillige Wege geht.
Na ja, jetzt hast du nur eine kleine Meinung gehört. Wie ich sehe könntest du auf eine Renderengine ja verzichten.
Danke Rainer! Werde mal schauen, ob ich ein Trial-Version von Hexagon finde und etwas probieren. So ein wenig hb ich ja mal rein geschnuppert, aber was ihr hier so zaubert, ist schon super.
Hallo Reiner. Zwei oder drei Teile, dann ist es genug für mich. Jetzt müssen wir mal sehen wie wir die Teile alle ins Bett kriegen. Die 3ds Beschränkung macht mir zu schaffen. Ich denke, das beste wird sein ein paar Teile extra zu belassen und sie Dir erst mal als obj zu schicken. Verhackstücken musst Du es dann alleine. Ich brauch erst mal ne Pause. Hier sind 30° inner Bude - da hört der Spaß auf.
Dargain hat mir eben zur Info ein kleines Bildchen gemailt. Ich wollte es euch nicht vorenthalten. Es hat den Anschein als befänden wir uns im Zieleinlauf.
Hallo, ich habe gerade Zeit die Mails zu durchforsten. Morgen versuche ich die Bauteile zusammenzufügen, dann noch die endgültige Textur-und Materialvergabe. Mal sehen, wann ich das Endprodukt "Bryce-Board Trecker" vorführen kann.