hy
kann mir währ dabei helfen nasses verottetes holz zu erstellen
nur mit bordmitteln
brauche es für eine galone die im mehr versunken ist
mfg
Es gibt 15 Antworten in diesem Thema, welches 3.964 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von nik.
hy
kann mir währ dabei helfen nasses verottetes holz zu erstellen
nur mit bordmitteln
brauche es für eine galone die im mehr versunken ist
mfg
hatt keiner eine lösung
BBBBBBBBBBBBB IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
mfg
Hmmmm - die Cinemafreaks alle Väter und heute an sau..... äääääh feiern?
Ich bin froh wenn ich mit Cinema mal was modeln kann - von Texturieren red ich da erst mal gar nicht.
MfG
Wenne
texturen herstellen kann ich ehe
nur das mit der feuchtichkeit auf holz , so das es nass ist
da hab ich so meine probleme
gibt es denn keinen volumen o. kanal-shader dafür ??
mfg
Hi,
probier es mal mit dem Fresnel-Shader im Spiegelungskanal und einem harten Ganzlicht.
Wichtig damit der nasse Effekt wirkt ist natürlich die Umgebung und Beleuchtung.
greetz
dj
Für ein im Meer versunkenes Schiff brauchst Du doch kein nasses glänzendes Holz.
Der Effekt tritt doch erst dann auf wenn Du das Schiff an die Oberfläche holst.
Unter Wasser gibt es diesen Glanzeffekt nicht.
ZitatOriginal von Elfmann
Für ein im Meer versunkenes Schiff brauchst Du doch kein nasses glänzendes Holz.
Der Effekt tritt doch erst dann auf wenn Du das Schiff an die Oberfläche holst.
Unter Wasser gibt es diesen Glanzeffekt nicht.
Dem ist natürlich uneingeschränkt zuzustimmen!
hy
danke für denn tipp
köntest du mir bitte dein matrial hier zum download geben
wegen leernzweke
meine welche einstellungen und so
danke im voraus
mfg
ZitatOriginal von logan
köntest du mir bitte dein matrial hier zum download geben
wegen leernzweke
Aber gerne doch, ist im Anhang, allerdings nur für R10.
Wer's darunter haben möchte muss Bescheid sagen, dann mache ich Screenshots der Einstellungen...
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