und mal wieder ein neues Problem Folgendes: Ausgangsobjekt eine OBJ.Datei. Die habe ich in Zbrush importiert und mit dem Projektionmaster Texturiert. Dann bin ich auf GUVtiles und habe das Ganze als Textur abgespeichert. Nach erneutem Öffnen in Zbrush = alles wunderbar!!! Das gleiche nun in Vue: Nix wunderbar. Objekt kommt, aber die Textur sieht daneben aus Hat jemand ein Ahnung? Dieser Texturimport macht mich noch waaaaaahnnnsinnig!!!!!
vielen Dank erstmal! Ich versuche mein Problem mal etwas genauer zu schildern: Wie gesagt über Guv-Einstellung in Zbrush ist die Textur wunderbar! Aber in dieser Guv-Anordnung bekomme ich es in Vue nicht auf die Figur übertragen. Da habe ich dann immer seltsame kantige Anordnungen der gemalten Maske und man kann nicht einmal erahnen das es darstellen soll. Gibt es denn keine GUV entsprechende Projektionseinstellung in Vue? Ich habe anschließend in Zbrush versucht die Uvs statt in Guv in uvs (uvsphere) zu verwenden. Da macht mir Zbrush aber kein sauberes Painting nach dem Pickup im Projektionmaster.
aus mir noch unergründlichen Dingen funktionierte das Flippen plötzlich Suuuper und Danke!
19. Oktober 2026, 13:07
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