Hallo zusammen,
das ist noch so ein Klassiker, den man immer wieder mal mit RealFlow ausprobiert: ein fallender Tropfen, der auf eine Wasseroberfläche fällt und dabei interessante Spritzer und Wellen produziert.
Mein Experiment hier ist mit einer kleinen Schüssel gemacht, in die ein recht grosser Tropfen fällt. Der ganze Schüsselinhalt schwappt deshalb recht heftig auf- und ab und in der Mitte erhebt sich die Flüssigkeit zu immer neuen Formen.
Das andere "Feature" das mich hier interessierte waren die Caustic-Lichteffekte auf dem Boden, wo sich manchmal überraschende, geometrische Muster zeigen.
Simulationszeit: 10h mit 350'000 Partikeln auf MacPro, gerendert mit Maya/MentalRay3.6, Movie ist 2x slowmotion
Quicktime, 10Mb:
http://www.cardiomyocytes.com/movies/RF_waterdrop2komp2.mov