Erste Eindrücke von Version 7

Es gibt 31 Antworten in diesem Thema, welches 9.352 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. September 2008 um 15:46) ist von Yoro.

  • Makke, du sagst es!!!
    Das war für mich einer der Gründe, warum ich dann doch irgendwann von Bryce zu Vue gewechselt bin (die Ecos waren der Hauptgrund).

    Es war zum Schluß nur noch frustrierend, dabei zuzusehen, wieviele neue und tolle Erweiterungen für andere Progs im Laufe der Jahre entwickelt wurden, während Bryce jahraus jahrein auf der Stelle trat und bestenfalls ein bißchen Kosmetik bekam.

    Ewig schade, denn aus Bryce hätte man wirklich noch sehr viel machen können!

    LG
    Yoro

    Der unten stehende Satz ist wahr.
    Der oben stehende Satz ist falsch.

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    e2.jpg

  • Zitat

    Ewig schade, denn aus Bryce hätte man wirklich noch sehr viel machen können!


    dem kann ich nur zustimmen.
    Ich meine ich hab Bryce mit Sicherheit seit mindestens 1.5 Jahr nich mehr angeklickt. Aber wenn ich manche Bryce Bilder hier im Board und im Netz so anseh, muß ich feststellen das Bryce-Render ohne PW und bei gekonnter Beleuchtung irgendwie ne tolle, ganz eigene Stimmung haben. Mit anderen Worten, die "Render-Engine" von Bryce mag ich sehr! Aber irgendwie hat sich da drumherum nich viel getan. Die meiste Innovation, so glaube ich, liegt in der Integration von DAZ Szenen.

    Gruß Stocko


    ps - mir fällt aber gerad noch ein das der Terrain Editor von Bryce schon immer ziemlich genial war....gibts da eigentlich was vergleichbares? Der von Vue z.B. hat mir nie so richtig gefallen

  • Ich hab auch zuerst Bryce gekannt. Aber als ich die Bilder gesehen habe die man mit Vue machen kann, ist mein Intresse daran sehr schnell vergangen. Auch der Materialeditor ist dermassen kryptisch, dass ich nie wirklich etwas damit anfangen konnte. Alles in allem ist Vue das merklich weiterentwickelte Programm in dieser Beziehung. Man kann sicher tolle Sachen auch mit Bryce machen, keine Frage, aber um reinzukommen halte ich Vue für einfacher.

    Core2Duo 2.16GHz. 3GRAM 10.5.7

    Einmal editiert, zuletzt von Silizium (3. September 2008 um 07:53)

    • Offizieller Beitrag

    Als Konkurrenz wäre neuerdings wohl auch Carrara zu nennen, auch damit kann man tolle Vegetation erstellen.
    Ich fand Bryce als Einstieg ideal; hätte ich Bryce nicht gekannt, hätte ich mir mit Vue viel schwerer getan. Aber wahrscheinlich ist das alles Geschmackssache.

    Als Plugin für Vue fällt mir jetzt auf Anhieb z.B. SkinVue ein. Ich hab's selber zwar nicht, aber soweit ich weiß, basiert das auf Pythonskripten. Bryce bietet sowas gar nicht.

  • Hi,


    hab ja nur Vue Easel und die PLEs von infinite und xstream.
    Natürlich kann man mit Vue tolle Sachen machen, ohne mühseelig Texturen zu erstellen, die echt aussehen. Eco-systems sicher eine Erleichterung und zeitsparend, aber.... Vue braucht jede Menge Speicher und auch vom Preis her liegt er ein ganzes Stück über bryce.
    Und jedes mal, wenn ich mein "Stiefkind" bryce 5.5 benutze, finde ich wieder Dinge, die man doch besser machen kann und dann auch sehr gute Bilder erstellen kann, die auf ihre Art nicht hinter Vue zurückstehen müssen.
    Ist halt alles etwas umständlicher und zeitaufwendiger, aber die Ergebnisse können sich durchaus sehen lassen.
    Da ich das Vue ja nur eingeschränkt nutzen kann, weiß ich nicht, ob folgende Aussage korrekt ist, aber der Textureditor von bryce läßt mehr Spielraum für eigene Ideen.


    Sage

    Ich bin ne PC-Blondine...und niemals um einen Render und
    eine Ausrede verlegen...

  • sage:
    Das seh ich nicht so!
    Ich benutze Vue6Infinite und finde da den Materialeditor (den erweiterten!) doch sehr umfangreich und ebenfalls frei für viele Ideen.
    Die selben Einstellungen die man im Materialeditor von Bryce machen kann, kann man auch bei Vue machen. Nur eben anders. :P
    Beim Bryce-Materialeditor hat man zugegebenermaßen den besseren Überblick, da dort viel mehr Einstellungen in einem Fenster dargestellt sind. Aber wenn man sich dann mal in den von Vue richtig eingearbeitet hat, findet man auch heraus was man wo einstellen muss. ;)
    Da ist glaub ich viel Gewöhnungssache dabei. :)

    Dass Vue beim Preis in einer anderen Liga spielt als Bryce (zumindest die 'höheren Versionen von Vue ;)) ist aber auch irgendwo berechtigt.
    Gerade so Sachen wie die 'Painted Ecos' oder die Atmosphären mit ihren vielen Feineinstellungen bereiten mir in Vue doch immer wieder Spaß.

    Der Speicherbedarf von Vue ist zwar höher, aber wenn man sich die Entwicklung bei den Computern so anschaut spielt das wohl keine so große Rolle mehr.

    Würde heute noch ein MB RAM soviel kosten wie vor 10 oder 15 Jahren, dann würde wahrscheinlich jeder vom Stuhl fallen.
    Aber hier haben wir ja in den letzten Jahren auch sehr große Schritte gemacht - und ein Ende ist nicht abzusehen. ;)
    Hätte mir vor zwei Jahren einer gesagt "Du hast dann bald einen Quadcore mit 4GB Ram und über einem Terrabyte Festplatte!", dem hätt ich wohl den Vogel gezeigt. Damals noch unvorstellbar, habe ich heute so ein Teil und gerade mal 700€ für den Rechner gezahlt. :)

    Da hat Bryce die Entwicklung wohl verschlafen. Man könnte mit Sicherheit mehr aus dem Programm 'herauskitzeln', wenn man nur wollte.
    Aber seit Corel die Entwicklung bei Bryce eingestellt hat (damals Bryce5) und das Programm an mehrere Stellen herumgereicht wurde, hat sich leider nicht wiel getan. :(

    Ich gebe ganz offen zu, dass ich, der früher sehr gerne mit Bryce gearbeitet hat, nun viel lieber mein Vue aufmache.
    Die problemlose Anbindung an Poser spielt dabei auch eine große Rolle.
    Bei Bryce muss man da über das 'eingebaute' DAZ|Studio gehen und die Figuren, wenn man sie dann mal nachrichten muss, weil die Pose nicht passt, immer wieder neu platzieren und so.
    Vue macht da weniger Probleme. Richte ich da eine Figur in Poser nach, dann merkt Vue daß die entsprechende Poserdatei bearbeitet wurde und ich kann die alte durch die neue ersetzen lassen. Da brauch ich aber dann nicht nochmal von vorne Skalieren und positionieren. Die Größe passt wieder und solange nicht der äußere Rahmen des ganzen verändert wurde fügt sie sich auch problemlos wieder in die Szene mit ein. Auch in Vue geänderte Texturen werden wieder übernommen und ich brauch da nicht nochmal anfangen. :)

    Es gibt für mich persönlich also viele Gründe die für Vue, oder das Gespann Vue <-> Poser, sprechen.

    Trotzdem will ich Bryce oder meine Zeiten mit Bryce nicht missen! Man kann auch damit schöne und auch ziemlich realistische Sachen (:D Ich und Realismus!:P Bei den Bildern die ich so mache von Realismus zu sprechen ist vielleicht etwas daneben :D) machen, wenn auch mit mehr Arbeitsaufwand.

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • Da hats Wenne sehr gut auf den Punkt gebracht!

    Der Materialeditor ist bei Bryce zwar etwas übersichtlicher, dafür hat Vue aber auch schon dort ein paar Möglichkeiten mehr. Echtes Displacement zum Beispiel. Und dann erst der DTE von Bryce ... dem weine ich wirklich keine Träne hinterher, so umständlich, wie der ist!
    In den Vue Function Editor muß man sich natürlich auch einarbeiten, trotzdem finde ich ihn wesentlich logischer und nachvollziehbarer konzipiert als den DTE. Z.B. um einem Material eine komplett neue Bump zu geben, brauchts im Function Editor nur ein paar Klicks. Versucht das mal im DTE, wie lange man alleine dafür braucht, um herauszukriegen, wo man überhaupt das findet, was man haben möchte.

    Bryce hat imho den besseren Terraineditor, man kann dort seine Terrains besser kontrollieren. Außerdem ist bei Bryce die Verwaltung der Bibliotheken einfacher. Was ich bei Vue nach wie vor schmerzlich vermisse, ist die Rendersprühdose!
    Das wars aber auch schon (zumindest fällt mir im Moment nicht mehr ein), bei allen anderen Dingen hat Vue die Nase entschieden vorne.

    Auch ich habe Bryce geliebt und möchte diese Zeit nicht missen. Die ganzen Grundlagen, die ich da gelernt habe, lassen sich auch für Vue verwenden und haben mir den Vue-Einstieg sehr leicht gemacht.
    Ansonsten frage ich mich heute eigentlich nur, warum ich mit dem Umstieg so lange gewartet habe *g*.

    LG
    Yoro

    Der unten stehende Satz ist wahr.
    Der oben stehende Satz ist falsch.

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