Die ollen Flugscheiben lassen mich nicht los Darum hab auch noch einen Gegner (nur mit Bryce) gebastelt.
Ach, hätte ich doch nur mehr Zeit - die Möglichkeiten sind fantastisch.
Aber die vielen Fragen... wie bekommt man Decals auf die Aussenwände, bzw. das korrekte Ausrichten ist mir nicht möglich. Wie die Transformierwerkzeuge im Textureditor wirken, kapier ich nicht, bzw. ich kann das nicht kontrolliert beeinflussen. Seufz.
Für Brycemodelling ist das schon mal fantastisch. Sehr gelungene Modelle. Decals auf die Außenwände zu bekommen wird in Bryce schwierig, das geht wohl nur mit einer Bumpmap. Die Werkzeuge im Materialeditor lassen sich zwar auch numerisch verändern, was bei Feinarbeiten wichtig ist, in der Regel wird die Bedienung mit der Maus gemacht. Beim skalieren gilt, je höher die Prozentzahl um so mehr verkleinert sich das Material. Zur Kontrolle gibt es auf der linken Seite des Arbeitsfensters eine kleine Sprühdose. Anklicken und zum gewünschten Objekt ziehen und sprühen. Du kannst dann in etwa sehen wie sich die Textur verändert hat.
Dem zu den Modellen bereits Gesagten möchte ich mich voll und ganz anschliessen. Bei den Flugscheiben finde ich dass Du es zu gut gemeint hast - maximal 2 in einem Bild würden spannender wirken.