Hallo zusammen,
ich erstelle gerade eine sehr laaaange Animation. Mitten in der Animation (ab Frame 500) soll ein Objekt per Physik-Engine animiert werden.
Eigentlich kein Problem. Über Keyframes steuere ich eine Directional Force, die erst ab Frame 500 auf das Objekt einwirkt.
Mein Problem:
Sobald ich die Physiksimulation starte, fängt Carrara bei Frame 0 an zu rechnen und zu rechnen und zu rechnen und zu rechnen und zu rechnen...
Geht das auch anders? Ich möchte das die Physiksimulation erst ab Frame 500 anfängt zu rechnen.
Viele Grüße
Eddi