freie Texturen

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 2.958 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. August 2010 um 17:37) ist von ancestorsrelic.

  • ...muß zu meiner Schande gestehen, daß ich sie noch nicht kannte..und nachdem ich einen mittleren reinfall auf ner anderen page hatte, die Materialien legen sich eben mal über sämtliche Objekte im Bild...bin ich dann auf diese gestoßen und hab latürlich gleich jede Menge runtergeladen und ein paar auch angetestet...es klappt und sieht gut aus. und sie sind nicht nur für den rein privaten Gebrauch freigegeben, was ja auch mal wichtig sein könnte, für den einen oder anderen.


    Sage

    Ich bin ne PC-Blondine...und niemals um einen Render und
    eine Ausrede verlegen...

  • Jepp. Ich nutze diese Seite auch häufig. Allerdings gibt es für unregistrierte / nicht zahlende User ein Downloadlimit. Wenn man zu viele oder mehrere hoch auflösenden Bilder an einem Tag herunter lädt, kommt ein Hinweis, dass das Limit erschöpft ist. Am kommenden Tag geht es wieder.


    Low500

    "Theorie ist, wenn man weiß, wie es geht. Praxis ist, wenn es geht, aber man weiß nicht wie." Werner Albrecht

    http://www.shadowmap.de - DAZ Studio Tutorials für Einsteiger

  • Jepp. Ich nutze diese Seite auch häufig. Allerdings gibt es für unregistrierte / nicht zahlende User ein Downloadlimit. Wenn man zu viele oder mehrere hoch auflösenden Bilder an einem Tag herunter lädt, kommt ein Hinweis, dass das Limit erschöpft ist. Am kommenden Tag geht es wieder.


    Low500



    Viel mehr kann man aber auch nicht runterladen, an einem Tag...sonst kriegt man nen Krampf im Finger...
    Hab den fehler gefunden...nicht direkt vom "leo" aus arbeiten, sondern erst schön abspeichern in derBilbliothek....dann zeihen sich nicht alle Objekte gleich an...


    Sage

    Ich bin ne PC-Blondine...und niemals um einen Render und
    eine Ausrede verlegen...

  • May I use these textures in my Open Source (Creative Commons, GPL, etc) project?
    No. These textures may not be used in Open-Source projects. The licenses are not compatible. Almost all Open-Source licenses allow redistribution of the materials, and redistribution is not allowed for these textures.

    Schade eigentlich, dadurch für mich unnutzbar, da ich alles was ich mache als CC BY-SA veröffentliche :(
    Aber bei sharecg.com gibts auch ordentlich Texturen mit "unrestricted Use" :thumbup:

    It took God 7 days to create earth because he was rendering with Radiosity, Raytraced Shadows, Sub Surface Scattering and Caustics.