Kann mir jemand eventuell eine solche "Schlaufe" erstellen? Zum Verlängern kann man die ja vervielfältigen. Ich möchte die in Bryce für eine Einladung verwenden. Oder zeigt mir jemand das in Blender?
Wire-O
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singwas -
22. Juli 2009 um 15:59 -
Unerledigt
Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 3.007 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Hat mit allem drum und dran keine 5 min. gedauert.
Klar - man kann alles besser und genauer machen - aber mit den (einfach genialen) Advanced Curves von Troy in AoI
gehts verdammich fix...*.obj liegt bei
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Ich liebe solche kleinen Aufgaben - deshalb konnte ich die Finger nicht davon lassen:
Dieses ist 24 Schlaufen lang - kann man ja mit der Drahtschere kürzen
Aber in 5 min wollte mir das nicht gelingen
Gruß
Dargain -
Das kann ich nicht glauben!
In Cheetah? Bei den Kurvenmöglichkeiten (Bezier etc.) - das müsste damit in 3 min. klappen.
(Sollst auch ein wenig Druck verspüren Dargain)
-> kommt auch nicht darauf an wenn man ehrlich ist. Zeit holt man mit anderen Sachen.
Aber in Blender würde ich es vermutlich auch so machen:
Kurve Zeichnen und an dieser etwas entlangführen (extrudieren an Kurve).
In AoI gibt es eine "Tube" Funktion - da geht das noch schneller. Ob es solche Funktion in Blender gibt? Ich denke ja - aber ich weiß es nicht.Die Spirale ist per Script entstanden (auch von Troy) - deshalb auch in unter 2min dazu.
Das wäre auch animierbar - aber nicht mehr in Bryce.lg
Vid -
Das kann ich nicht glauben!
In Cheetah? Bei den Kurvenmöglichkeiten (Bezier etc.) - das müsste damit in 3 min. klappen.
Ok Ok - 3 min from scratch - 4 min mit array und optimierten Polycount inkl OBJ-Export. Dafür habe ich es schön im Modifier-Chain.
Aber das ist nicht mein Tempo bei dem ich das noch genießen kann.
Gruß
Dargain -
...ist nich der Weg das Ziel? ;):P
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Das hat mir sehr geholfen. Danke auch für die Screenshots.
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Singwas,
was ist das eigentlich? Der Teil eines Klettverschlusses?