castle-creator

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 1.426 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. Oktober 2009 um 12:56) ist von sage.

  • Sage hat mal wieder bei DAZ zugeschlagen...u.a. den castle-creator abgegriffen...und nachdem ich alles runtergeladen und abgespeichert hatte...natürlich auch gleich mal rumprobiert...vor allem auch mal neue Texturen draufgeschmissen...hier die ersten Ergebnisse...PW in Photiimpact...Beleuchtung.


    Sage

  • Dann können wir uns ja auf viele Burgbilder von dir freuen ;) :D

    ....das befürchte ich auch...ist jedenfalls das geld wert...viele Möglichkeiten und man kann´s eben auch mit neuen Texturen belegen...eigentlich ne praktische Sache...früher stolperte man über die Bauklötzchen in der Wohnung oder tratbarfuß drauf...was immer gut kam...heute setzt man die Kids vor den PC und gibt ihnen den castle-creator...und der ist wahrscheinlich noch preiswerter als ein satz Klötzchen...trotzdem brasuch ich bald das update auf nen 72-Stunden Tag, wenn die bei DAZ so weitermachen....den Blättertempel hab ich mir übrigens auch noch gegönnt....


    Sage

    Ich bin ne PC-Blondine...und niemals um einen Render und
    eine Ausrede verlegen...

  • :D :D

    ...ich finde auch nur die mitgelieferten Texturen etwas "arm" (zumindest was ich bisher davon mitbekommen hab).

    vg
    space


    Na ja...wozu hat man denn den DTE und Seiten wie Cgt , Gebäude in bryce reinschmeißen, auseinandernehmen und neue Texturen drauf...das Türelement hab ich auch nur als Photomat....von kitschig bis gruselig kann man da alles machen...mal sehn, was ich dem Schloß demnächst für ne Textur draufknalle...


    Sage

    Ich bin ne PC-Blondine...und niemals um einen Render und
    eine Ausrede verlegen...