Nick's Rückflug...
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COOL!Lg
KushankuPS.: Ich habe es auch in Thread "Starke Plugins" gepostet. Die Photoshop-Plugins Glitterato und Lunarcell werden auch von Corel Photopaint ohne murren akzeptiert. Entpacken in den Ordner Plugins von CorelDraw. Zu finden dann in Photopaint unter Effekte >Flamming Pears.
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... ist ja auch egal .... wenn man soviel in Raum und Zeit unterwegs ist ....
Feines Bild !!!!
lg
axo -
Jou! :]

(Schade nur, dass immer diese Linsenverkrümmung zum Rand hin stattfindet, wenn ein kugelförmiger Körper aus der Mitte heraus verschoben dargestellt wird. Man kann machen, was man will - diesem Problem ist in Bryce irgendwie nicht beizukommen...)
lg
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spacebones: Das ist ein Render aus Cinema, die leicht eiförmige Verzerrung ist wohl bei der Wahl der Bildgröße erstanden

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Achso! Von Bryce kannte ich das als "Normalität"...
Bei Cinema kann man da wahrscheinlich noch mit der Einstellung der Brennweite der Kameralinse eingreifen, könnt ich mir zumindest vorstellen. Da ich Cinema leider selbst nicht besitze ist das jetzt nur eine Vermutung
lg
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Nick meets Rhodan!

vg
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Jepp, wie auf den alten Filmprogramm - Heftchen...

vg
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Das kommt aber gut rüber in Graustufen - wow :] !
Lg
Kushanku -
Da mein Bestfriend im Moment etwas Zeit hat, haben wir die Szene mal mit GI gerendert, sämtliche Cinemaszenen von mir werden dort gerendert. Mit der 10er Version ist ja wirklich so einiges möglich (Blut geleckt). Wenn nur der verdammte Preis nicht wär....
Der Planet leuchtet mehr und das soll sich in den anderen Objekten zeigen. -
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Das ist aber nur im direkten Vergleich zu sehen. Ich finde beide Bilder schön.
Cinema wäre schon ein ganz nettes Werkzeug. Aber wie Du schon erwähnt hast....der Preis, der Preis. Da bleib ich lieber bei Realsoft, kann im übrigen auch GI, und ich kann damit halbwegs umgehen. In Cinema müsste ich nicht nur viel Geld, sondern auch erst wieder sehr viel Zeit investieren.
Lg
Kushanku -
Tolles Retro!
Der Planet vielelicht ein klein wenig zu statisch!?
aber ist ja retro Stil.valgard
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:] lg
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Jou! :]

(Schade nur, dass immer diese Linsenverkrümmung zum Rand hin stattfindet, wenn ein kugelförmiger Körper aus der Mitte heraus verschoben dargestellt wird. Man kann machen, was man will - diesem Problem ist in Bryce irgendwie nicht beizukommen...)
lg
spaceHi Space.
Passiert es auch wenn Du die FreeCamera in Verbindung mit der "richtigen" Camera auswählst zum Rendern?
(Mal abgesehen von dem Terminator-Problem; die Textur und Bump hört an der Lichtkante auf zu existieren.)Gruß
Dargain -
Hi Dargain.
Genial!

Man lernt doch nie aus! :] Bisher hatte ich die freie Kamera höchstens mal für nen animierten Rundflug genutzt. Auf die Idee, dass sie dann eine quasi Brennweiten-/Fokuskorrektur vornimmt, bin ich noch gar nicht gekommen! Cool!
vg
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