Moin,
normalerweise benutzte ich Carrara immer nur fürs animieren, rendern und shadern und nicht zum modellieren.
Bei meinem aktuellen Projekt brauchte ich aber ein paar geboolte Löcher, die weder in Hexagon noch in Maya hinzubekommen waren.
Da hab ich es halt mal mit Carrara probiert.
Nachdem ich die Boolean Funktion endlich gefunden hatte (die ist natürlcih ganz woanders, als im Manual beschrieben) war ich dann ganz erstaunt, wie gut das in Carrara klappt.
wollte ich Euch nur mal mitteilen, weil die Boolean Operationen in vielen Programmen irgendwie Probleme bereiten und anscheinend nur nach der jeweiligen Tagesform des Programms gelingen und oft auch eben nicht.
Gruß
Geli