rätselhafter Schatten

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 2.071 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. September 2010 um 22:10) ist von Kushanku.

  • Die Szene ist zu 100% in Bryce gerendert, kein Postwork.
    Des Rätsels Lösung ist sehr einfach, die Idee enstand, als in einen Schatten in einer Szene hatte den ich zu seiner Zeit nicht einordnen konnte.

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.

  • Unmögliche Schatten gibt es nur im Renderingbereich... ;) :P

    Wenn der Mann in Realiter weiter ausserhalb des Blickfeldes stünde, müssten seine Füsse -da er ja wohl auf dem Boden steht- auf Letzteren ebenfalls einen sehr lang gezogenen Schatten werfen. Is ja nu mal so... :D

    Lustiger Gimmick! ^^

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Die Lösung ist wirklich sehr einfach :P , ich habe eine Figur in Cinema mit Alphakanal gerendert und dann in Bryce auf eine 2D Fläche geladen. Die dann so gedreht, dass sie völlig unsichtbar ist (mit der Kante zur Kamera), nur der Schatten bleibt sichtbar. So lassen sich bestimmt interessante Efekte erzeugen, kleine Maus mit riesigem Schatten z.B.
    Naoo: Die Idee mit dem unsichtbar stellen hab ich natürlich ausprobiert, ist die Figur unsichtbar, wirft sie auch keinen Schatten mehr.
    Jedenfalls hab ich keine Einstellungsmöglichkeit gefunden um den Schatten beim Rendern sichtbar zu machen.

    P.S. In einer Szene hatte ich so eine Situation, eine 2D Fläche war aus irgendeinem Grund gedreht gewesen und warf einen Schatten. Die Ursache hab ich lange gesucht.

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.