Ein paar verschiedene Fragen

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 2.866 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (12. Oktober 2010 um 14:17) ist von jakobbo.

  • Hi @ all

    Ich hab mal ein paar verschiedene Fragen an euch.

    1) Wie bekomme ich gut aussehende Unterwasserszenen hin??
    Ich hab eine Wasserplatte erstellt mit kleinen Wellen,nun hab ich die Kamera unter der Wasserplatte platziert und hab versucht es mit Lichtern so ausschauen zu lassen,das es auch wirklich Unterwasser ist.
    Ist mein Weg richtig oder macht man es anders??


    2) Wie schaffe ich das die Kamera sich mit dem Modell bewegt.
    Zu Erklärung,ich möchte ein kleinen Test machen in Ego Sicht und habe die Kamera auf dem Kopf des Modells Platziert.
    Nun hab ich die Kamera und das Modell in einer Gruppe und kann jetzt das Modell + Kamera gleichzeitig bewegen.
    Aber sobald ich eine Animation für mein Modell machen z.b Laufen bewegt sich die Kamera nicht mit.
    Wie stell ich das an das die Kamera sich mit der Animation mit bewegt??

    3) Kennt einer von euch eine Seite wo man Shaders für Carrara kostenlos downloaden kann??
    Bin auf der suche ein nach einem gut aussehenden Sand Shader.
    Und wie bekomme ich eigene Texturen in Carrara rein??
    Ich finde kein Import für Texturen.

    • Offizieller Beitrag

    Nachfolgend ein paar Links zu Deinen Fragen bei den Texturen. Die Sache mit den Texturen ist auch ein Fall für das Handbuch, weil sehr komplex und ganz viel Tutorials durchackern ist auch hilfreich.

    Texturen erstellen - wie?

    Bei obigen Link ruhig den ganzen nachfolgenden Thread durchlesen.

    http://www.ruprechtl.com/downloads/index.html

    http://www.tonylynchdesigns.com/

    Carrara shader for free

    Die Sache mit Unterwasser und Kameraverknüpfung mit Objekt muss jemand anders beantworten, da fehlt mir selber noch der Durchblick :D .

    Lg
    Kushanku

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Wie man eine gute Unterwasserscene macht, kannst Du Dir auf der Dark Arts Seite von Mark Bremmer anschauen:
    http://www.markbremmer.com/3Bpages/darkarts.html

    Du könntest die Kamera in der Hirachie der Figur im Kopf platzieren, dann geht die Kamera mit.
    Aber wieso überhaupt eine Figur in die Scene stellen, wenn man sie eh nicht sieht. Da reicht doch allein die Kamera, oder soll die Kamera auf die Füße/Hände der Figur gerichtet sein?

    Gruß
    Geli

    PS: Die Texturen importierst Du in Carrara im Shader Raum.
    Wenn Du einen Shader öffnest kannst Du z.B. unter Color oder Bump die Reiter aufklappen und dann Texture Map wählen.
    Dann geht rechts ein Fenster auf und dort kannst Du dann Deine Textur einfügen.

  • @ Kushanku

    Vielen dank für die Links die sind sehr hilfreich.

    @ LamaGeli

    Dir auch ein Danke für den Link ich werde so gleich mal das Unterwasser Tutorial durchgehen.

    Zitat

    Du könntest die Kamera in der Hirachie der Figur im Kopf platzieren, dann geht die Kamera mit.

    Hirachie??
    Kannst du das ein bissl erklären,ich weiss nicht ganz was du damit meinst.

    Zitat

    Aber wieso überhaupt eine Figur in die Scene stellen, wenn man sie eh nicht sieht.
    Da reicht doch allein die Kamera, oder soll die Kamera auf die Füße/Hände der Figur gerichtet sein?

    Ja genau es soll zwischendurch die Hände und Füße zu sehen sein.
    Die Kamera soll zwischendurch mal runterschauen und man soll dann sehen wie die Figur läuft.

  • @ rk66

    Zitat

    Unterwasser:
    Laufender Link im DAZ-Forum: http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=1…028d0a52fadbc7b

    Die Unterwasserszenen hab ich schon mit Hilfe diesem Tutorial http://www.markbremmer.com/3Bpages/darkarts.html
    Hinbekommen,aber trotzdem vielen dank für den Link,werde mir es noch anschauen villt. steht dort ja noch was anderes was hilfreich ist.

    Zitat


    Hierarchie:
    Schau Dir das Bild an.
    - Hierarchie ist der große Rahmen
    - Kamera ist unter dem Kopf (Head) angeordnet

    Ach so das nennt man Hierarchie,dann hab ich nochwas dazugelernt :D .
    Es klappt auch wenn ich die Kamera unter HEAD einfüge.

    Vielen dank rk66,jetzt werde ich erstmal ein bissl mit der EGO Sicht rumspielen.

  • Hi ich bins mal wieder :D

    Ich hab mal 2 Fragen an euch.

    1) Ich habe soweit meine Unterwasser Welt Fertig und möchte jetzt gern ein kleinen Effekt rein bringen.Es sollten an bestimmte stellen Luft blasen aufsteigen.Macht man so was mit den Partikels??

    2) Auf der Oberfläche des Wasser soll ein Rennboat Fahren und hinter dem Rennboat möchte ich auch gern ein Effekt haben,das dass Wasser nach hinten spritzt,wie mach ich das??

    Habt ihr für die 2 Fragen ein paar Tipps für mich wie ich es am besten anstellen kann??

  • Hi spacebones

    Vieln dank für die links.

    Zitat

    wenn`s nicht animiert werden soll,

    Doch es soll Animiert werden,aber ich werd erstmal deine Links abarbeiten villt. fällt mir dann was ein wie ich es mit Animation machen kann.
    Dank dir.