Seit ich mit Hexagon "rumholze", habe ich nur statische Objekte modelliert. Nun bin ich auch am überlegen, wie ich meine Kreationen für DAZ-Studio und/oder Poser riggen kann, so das ich auch selbst modellierte Kreaturen, Lebewesen etc. als frei in DAZ-Studio posingbare Figuren erzeugen kann (geht das überhaubt mit .OBJ-Dateien?) Hexagon hat ja nun leider keine Rigging-Funktion.
Bislang habe ich im Riggen also noch keine Erfahrung. Blender hat zwar eine Rigging-Funktion, die ist aber nicht DAZ/Poser kompatibel. Bei DAZ3D habe ich nun das gefunden: Figure Setup
Denke, das könnte sein, was ich brauche Hat da jemand schon Erfahrung mit? Gibt auch noch eine wesentlich teurere Advanced-Version: Figure-Setup Advanced
Werde aber wohl erstmal mit der "kleinen" Version anfangen wollen.