Absolute Einsteigerfragen

Es gibt 109 Antworten in diesem Thema, welches 25.309 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (30. Dezember 2010 um 07:34) ist von esha.

  • Zitat

    ...

    Heißt das, dass P8 unter Win7 bei dir nicht funktioniert, oder dass du - ähnlich wie ich - erst mal viel probiert musstest?

    Was glaubt ihr, sollte ich die englische Version wieder installieren ? Was habt ihr übrigens für eine ?

    ...

    Nein, das heisst es nicht. Ich hatte bereits schon einige Vorversionen von Poser und die unter XP laufen. Bei XP sind einige Programmvorgaben etwas anders gestrickt als in Win7. Eben bspw. dass die DAZ-Contents unter "C:\...shared" installiert werden. Da hat es mich eben bei der Benutzerführung, wie ich es unter XP gekannt und gewohnt war, ziemlich irritiert. Aber das ist ein "Win7-Problem".
    Unter XP habe ich P7 auf Deutsch. Auf den Win7-Rechner habe ich Poser8 bzw. PoserPro2010 laufen.
    Es ist vielmehr eine persönliche Geschmackssache, welche Version Du verwendest. Ich persönlich fand es von Vorteil bei der P7G-Version, dass das Handbuch in Deutsch zu lesen war. Allerdings erschwert die Deutsche Version aber das "nachmachen" eines englischen Tutorials ein wenig, da eben auch die Programmbefehle auf deutsch / englisch sind. Aber mit ein wenig Überlegen und einem Englischlexikon ist das ja auch kein Problem.

    ...
    Beispiel: Brustwarzen (respektive Areola) sind m.E. kaum veränderbar (eine Verkleinerung z.B. ist nur marginal möglich, auch habe ich noch nicht rausgefunden, ob man sie aufhellen/abdunkeln kann). Aber das sind alles Kleinigkeiten !!
    ...

    Aufhellen / Abdunkeln ist in diesem Fall eine Textufrage. Du kannst also nicht einfach über Poser die Farbe der Brustwarze einfach per "Rädchen" aufhellen / abdunkeln. Allerdings bin ich mit Texturierungen jetzt auch noch nicht sooo dicke. Doch hier kann Dir sicherlich esha mehr dazu sagen.
    Jedenfalls bin ich der Ansicht, dass Du dann die "Standardtextur" in ein Grafikprogramm laden müsstest - also die V4-Textur, welche Du eigentlich verwenden willst - und diese dann in dem Grafikprogi ein wenig nachbearbeitest.

    VG,
    Ridpath

    Nil dificile volenti.
    (Nichts ist zu schwer für den, der will.)

    • Offizieller Beitrag

    Na gratuliere!!! :thumbup:

    Ich verwende die englische Version, Poser Pro 2010 für Win7 64bit. P8 hat bei mir unter Win7 auch einwandfrei funktioniert, aber seit ich Pro habe, verwende ich P8 nicht mehr.

    Die V4.2 to V3 ist eine Figur mit dem Kopf der neuen V4 und dem Körper der alten V3 (Vorgängerversion). Der passen die alten Kleider, die für V3 gemacht wurden.
    Da gibt es aber meistens Probeme mit den Morphs.

    Ob Kleidung oder Akt ist wohl Geschmackssache ;)
    Die Hautfarbe kannst du ändern, indem du die Originaltexturen in einer Bildbearbeitungssoftware bearbeitest (z.B. die Brustwarzen aufhellen) oder einfach eine andere Hauttextur lädst. Auf https://www.3d-board.de/www.sharecg.com gibt es auch zahlreiche kostenlose Charaktere, bei manchen sind auch Texturen dabei. Ob die Qualität der Freebies allerdings deinen Anforderungen entspricht, musst du selber feststellen. Die wirklich guten Texturen kosten nun mal was ;)

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    Die Hautfarbe kannst du ändern, indem du die Originaltexturen in einer Bildbearbeitungssoftware bearbeitest (z.B. die Brustwarzen aufhellen) oder einfach eine andere Hauttextur lädst. Auf https://www.3d-board.de/www.sharecg.com gibt es auch zahlreiche kostenlose Charaktere, bei manchen sind auch Texturen dabei. Ob die Qualität der Freebies allerdings deinen Anforderungen entspricht, musst du selber feststellen. Die wirklich guten Texturen kosten nun mal was ;)

    Ha, hatte ich also doch recht und es gibt keine "kleinen Tricks" um das zu umgehen.
    Die Free-Texturen kann man sicherlich zum antesten verwenden. Wie esha schon sagte - die guten kosten eben etwas. Wobei ich im Laufe der Zeit auch feststellen musste, dass manche der gekauften Texturen auch nicht so ganz meinen Wünschen entsprach.

    Nil dificile volenti.
    (Nichts ist zu schwer für den, der will.)

  • Die Free-Texturen kann man sicherlich zum antesten verwenden. Wie esha schon sagte - die guten kosten eben etwas.


    Hast du ein Beispiel für eine gute Free-Texture ? Bei den Massen kann man sich doch nicht alle runterladen. Ich würde auch nicht vor einer kostenpflichtigen Variante zurückschrecken, aber keine Ahnung welche gut ist. Sicherlich, die Geschmäcker sind verschieden, aber, wenn es dir nicht zu
    viel Mühe macht, könntest du entsprechende jpg's quasi als Vorschau an die Antwort hängen?

    Auf https://www.3d-board.de/www.sharecg.com gibt es auch zahlreiche kostenlose Charaktere, bei manchen sind auch Texturen dabei.

    Hier gilt dasselbe, gibt es deinerseits eine Empfehlung ?

    Ich habe kein wahnsinnig gutes Bildbearbeitungsprogramm, aber bisher konnte ich mit Photoshop Elements 7 alles machen, was ich wollte. Ich schau mal, ob ich das mit dem Export-Import hinbekomme.

    Was ich übrigens wieder einmal überhaupt nicht verstehe, ist die Sache mit dem PUBIC hair. Zum einen scheint es dies nur bei Alyson zu geben, zum anderen ist nach dem Laden nur ein silber glänzendes Etwas zu sehen. Wahrscheinlich muss man im Hair Room entsprechende Einstellungen vornehmen, aber wofür ist das Prob dann noch gut, denn Haare kann man doch überall setzen oder? Wie habt ihr denn so etwas gelöst ?

    Außerdem hängt das PUBIC nach dem Laden in Victorias Kniehöhe. Und ich versteh noch nicht, wie man ein Prob an die Figur angleicht. Im Handbuch spricht man ja von "new parent" wählen, aber irgendwie haut auch das nicht so ganz hin.

    VG
    Chinadream

  • Hi,

    auf den free stuff - Seiten von ART Raiders ( früher Pretty 3d ) gibts nen ganzen Haufen Texturen von Syltermermaid und die sind schon mal ganz gut, oft mit vielen Make up - Optionen und in großer 3000x3000er Auflösung.
    Dazu mußt Du Dich dort anmelden, aber es lohnt sich.

    Sehr gute Tex zum Kaufen gibt´s u.a. auch von Rebelmommy ( da steht bei den characters immer ein RM davor ) auf DAZ3D/ Renderosity, sind auch immer mal wieder im Angebot.

    Gruß RR

    rocks_120x40.jpg

    • Offizieller Beitrag

    Wie gesagt, mein Favorit ist http://www.runtimedna.com/Vanilla-Sky-V-Four.html
    Bis 26. noch zum halben Preis :)
    Auf dieser Seite gibt's auch Texturen von Rebelmommy ( http://www.runtimedna.com/Rebelmommy/ ), derzeit ebenfalls reduziert, aber die machen manchmal Probleme, wenn man sie mit indirektem Licht rendern will.

    Das Pubic Hair hab ich noch nie verwendet, wenn ich mal Zeit habe, schau ich mir das näher an.

  • Sorry, aber bei den Texturen ist es, wie schon geschrieben, Geschmackssache. Meld Dich einfach mal bei Renderosity oder ShareCG an und stöber dort bei den Freebies ein wenig rum.

    Und wo finde ich denn bei der V4 das "Public Hair"? Ich kenn das eigentlich nur unter der alten V3. Denn ich hab mir auch vor geraumer Zeit das V4-Bundle zugelegt - und da war nichts mit Public Hair enthalten.

    VG,
    Ridpath

    Nil dificile volenti.
    (Nichts ist zu schwer für den, der will.)

  • OK, dann hatte ich also doch recht. Hab mich nämlich schon gewundert, wo bei der V4 auf einmal ein Public Hair herkommen sollte.

    Nil dificile volenti.
    (Nichts ist zu schwer für den, der will.)

  • Allerdings schöner Thread, hier wird geholfen !

    Esha: ich habe leider deinen Tipp mit der Vanilla Sky vor lauter Installation wieder vergessen gehabt. Tut mir leid.

    An die, die nach der Pubic Hair Verwirrung hier nochmal reinschauen, noch ein Selbstzitat:

    Zum einen scheint es dies nur bei Alyson zu geben, zum anderen ist nach dem Laden nur ein silber glänzendes Etwas zu sehen. Wahrscheinlich muss man im Hair Room entsprechende Einstellungen vornehmen, aber wofür ist das Prob dann noch gut, denn Haare kann man doch überall setzen oder? Wie habt ihr denn so etwas gelöst ?

    Das Pubic Hair gibt es, wie ich auch geschrieben habe, nur bei Alyson !!! Und zwar unter der Library Kategorie Haare > Poser8 > Alyson > Hair Props ! Wie ich auch erwähnt habe, hängt diese HairProp aber nach dem Laden irgendwo im Nirwana, genauer zwischen den Knien (Alyson ist ja auch ein Zwerg) und glänzt erbärmlich silbern. Laut dem kleinen Handbuch muss daher die Prop mit Object > Change Parent (also Objekt > Elternobjekt ändern) an die Figur angepasst werden. Und da ich nicht weiß, welches das korrekte Elternobjekt ist (Hüfte, Bauch, gesamte Figur ??) und auch nichts auf Anhieb klappte, wollte ich folgende Frage stellen:

    WOFÜR braucht man so ein Prop, wenn man die Haare auch direkt auf dem Körper anbringen kann. Roadrunner: was meinst du mit postwork. Wenn du damit meinst, die Haare im Hair Room anzubringen, dann wird es wohl ein Übungsproblem für mich:

    beim Versuch direkt Haare zu setzen wurde mein System trotz eingestellter Hardwarebeschleunigung (8 Threads und Separater Prozess aktiviert) extrem langsam. Ausserdem ist mir der Hair Room noch nicht ganz geheuer. Habe es mal mit einer Kopffrisur versucht, aber ich habe immer entweder zu viel oder zu wenig Haare und die Farbe wird aus dem Materialraum auch nicht wirklich übernommen. Irgendwie finden Anfänger, wie ich einer bin, sicherlich auch die eigenartige Führungshaarstruktur in der Vorschau komisch. Das scheint bei Conforming hair anders zu sein, denn da wird bereits annähernd das Resultat angezeigt, was mir prinzipiell lieber ist und vor dem Rendern ein besseres Bild verschafft.

    LG
    Chinadream

  • Hi,

    bin zwar im Moment " nur " DAZ´ler, aber sei´s drum, des muß in Poser auch funktionieren ( Poser hatte ich aus ähnlichen Gründen wie bei Dir gecanceled )

    > das Elternobjekt wird wohl die Hüfte sein
    > wenn der Prop silbern glänzt, wirst Du ihm eine entsprechende Haartextur zuweisen müssen, zu finden unter " Poses "
    > mit postwork meinte ich die nachträgliche Bearbeitung Deines Renders in einem Bildeditor ( hatte ich hier nicht mal was von Photoshop Elements gelesen, kann auch irren, aber man kann so etwas ohne großen Aufwand mit entsprechenden Pinseln erledigen oder man schneidet sich ein freies Stockphoto zu, wird man zu diesem Zwecke aber ein bißchen suchen müssen )

    Gruß RR

    rocks_120x40.jpg

  • Dynamsiche Haare setzt man für gewöhnlich auf ein "Trägerobjekt", das u.U. engmaschiger ist als die Unterlage. Die Leithaare gehen von den Knotenpunkten aus, je enger das Mesh ist, umso genauer kann man es in einzelne Zonen aufteilen.

    Nur als Tip: der Haarraum erfordert viel Geduld und Übung und ist nicht unbedingt etwas für den Anfang ;)

  • Alles klar, danke. Werde wohl trotzdem mit dem Haarraum spielen müssen, denn die Sucht beginnt langsam. Musste auch schon die von esha empfohlene Vanilla Sky kaufen ... bin mir nicht mehr sicher, aber ich glaube du warst es Ridpath, der einmal das Messie-Wesen der Poser Freunde angesprochen hat.

    Photoshop Elements hast du richtig gelesen Roadrunner, aber bevor ich mich an Export-Import traue, werde ich noch etwas üben müssen. Der dezente Hinweis auf den Haarraum hat mich natürlich erstmal demoralisiert. ;)

    A propos Vanilla von RuntimeDMA. Natürlich wieder etwas, was ganz anders als gewohnt läuft. Die schicken mir das Produkt jetzt per Post zu, ich wollte eigenlich downloaden. Geht das nicht?

  • Wenn, dann habe ich bei RDNA bis jetzt nur gedownloaded, wird wohl beim checkout irgendwas schief gelaufen sein, frag mich jetzt nicht genau wo, so oft bin ich bei denen nicht, aber die " shipping method " muß man schon wählen können.
    Vor allem, bekommst Du nun ne CD mit einem character drauf ?? 8|

    Gruß RR

    rocks_120x40.jpg

  • " queued " heißt " in der Schlange stehen "... oder besser: natürlich die Vergangenheitsform davon...

    ...würde für mich jetzt bedeuten, ist in Bearbeitung. Laß gleich mal ne freundliche mail raus an den support und sag, daß das ein Mißgeschick war, kann mir nicht vorstellen, daß die CD schon versandfertig ist.
    Außerdem hast sicher auch noch nen höheren Preis dafür bezahlt, als für den character alleine?!

    Gruß RR

    rocks_120x40.jpg

    • Offizieller Beitrag

    Ich wusste gar nicht, dass die auch per Post verschicken???
    Die erste Bestellung dauert immer etwas länger, da muss erst händisch irgendwas freigeschaltet werden. Alle weiteren gehen dann flott. Ich denke mir, wenn die Bestellung abgearbeitet ist, also nicht mehr in Queued hängt, kriegst du auch den Download-Link.

    Ah ja, noch was zum silbern glänzen: Wie etwas in der Vorschau dargestellt wird, sagt noch nicht unbedingt etwas darüber aus, wie es nach dem Rendern aussieht. Advanced Shader werden oft metallisch glänzend dargestellt, lass dich davon nicht irritieren. ;)

  • Ich bin einfach zu blöd.
    Wie esha richtig bemerkt hat, gibt es natürlich keinen Versand. Für Downloads ungewöhnlich ist natürlich die lange Wareschleife bis zur Freischaltung, aber es hat schließlich funktioniert. Und, wie esha auch richtig bemerkt hat, wird wohl die manuelle Bearbeitung an der Wartezeit Schuld sein. Die kam gemäß E-mail ca. 8 Std. später, USA eben.

    Und um diesen Thread zur Wiki zu machen, stelle ich noch die Frage der Installation. Die hat natürlich in keinster Weiser geklappt, da man manuell die Files in die "korrekten" Ordner verschieben muss. Fazit: ich hab versagt. Ich habe überhaupt keinen Plan, denn die ganzen Files in die RICHTIGEN Ordner zu kopieren ist nix für Anfänger wie mich.

    Ausserdem habe ich erst jetzt gelesen, dass die Elite Morphs erforderlich sind. Dann kann ich Vanilla also gar nicht gebrauchen, oder?

    VG von Ratlos-Chinadream

  • Schön, daß es letztlich geklappt hat!! :)

    Wegen der Installation ( ganz ruhig bleiben,Aufregung schadet nur :angst :(

    > Entpacke Dein zip mal und Du findest einen ( wahrscheinlich ) gleichnamigen Ordner, darin ist dann der " Runtime "- Ordner, wo Dein character drinne ist. So, diesen Runtime - Ordner kopierst Du jetzt und schiebst ihn in den Poser - Ordner, der auch einen Runtime - Ordner enthält.
    Dann wirst Du gefragt, weil es gleichnamige Ordner findet, einfach immer ja sagen ( Du hast Mac, habe ich zwar nicht, aber so groß kann der Unterschied nicht sein, wenn ja, dann vergiß den Unfug, den ich gerade verzapfe )

    > die Elite - Morphs brauchst Du nicht zwingend dazu, die Hauttextur legt sich auch so auf die V4!! Lediglich das Gesicht und der body werden etwas andere Ergebnisse liefern, kann man aber verschmerzen.

    Gruß RR

    Edit: Sorry, hatte es zu spät gesehen, Dein OS ist Win 7, dann muß es sowieso hinhauen, wie oben beschrieben. War gedanklich scheint´s bei nem anderen Thread. :rolleyes:

    rocks_120x40.jpg

    Einmal editiert, zuletzt von Roadrunner (26. November 2010 um 02:15)