soft Body

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 2.151 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. Dezember 2010 um 14:09) ist von t-techniker.

  • Hallo,
    wie kann ich eine , mit soft body erstellte Tischdecke weiterbearbeiten? Im Modeller bleibt sie immer eine gerade Ebene, wie kann ich die Tischdecke nach dem Physics-Durchlauf festmachen bzw Korrigieren?
    Danke im Voraus für Tips

  • Einfach bis zu dem Frame gehen wo dir der Faltenwurf am besten gefällt und das Teil als objekt speichern. Das dann wieder importieren und im Vertex Moddeler ist das dann auch so "faltig"

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Du hast recht vidi,
    Ich hatte lange innerhalb von Carrara herumversucht und dann bei meinem ersten Export in 3DS irgendwas falsch gemacht! Jetzt in aller Ruhe nochmal versucht und siehe da: alles funktioniert! Wieder ein Problem gelöst!
    nochmal danke

  • Dank an Thomas B für die Frage, die ich auch schon hatte, dann aber aufgrund anderer Projekte zurück gestellt habe.
    Dank an vidi für die einfache, aber sinnvolle Antwort (auf die ich leider nicht selber gekommen bin, da ich noch nie mit der timeline gespielt habe).
    t-techniker