4 is müll

Es gibt 12 Antworten in diesem Thema, welches 4.819 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. Januar 2012 um 20:01) ist von esha.

  • Nein.

    Es läuft genauso flüssig wie das 3er, ich habe da null Probleme mit der Performance - fast könnte ich schon das Gegenteil behaupten: DS3 ist etwas langsamer, gerade was die ContentLibrary angeht braucht es immer wieder mal gerne eine Gedenksekunde den Inhalt anzuzeigen. DS4 haut mir die Inhalte schon fast brutal schnell in die Anzeige.

    Von der Oberfläche an sich geben sich beide nichts, Renderzeit... K.A. - das ist auch schwerer zu beurteilen.

    Das Interface kannst Du doch umstellen, so wie es Dir gefällt. Ich habe bei beiden Programmen die Oberfläche umgestellt, weil ich weder die eine noch die andere meinen Bedürfnissen entsprechend fand.

    Markus

    • Offizieller Beitrag

    Also bei mir ist die Bibliothek in DS4 sehr lahm. Manchmal zeigt er mir überhaupt nix an und ich muss erst ein paar Mal hin und herschalten, bevor die Icons erscheinen.
    Rendern tut DS4 schneller als DS3, finde ich, aber immer noch langsam für meinen Geschmack.
    Das Interface kann man einstellen, meins sieht jetzt ziemlich ähnlich aus wie DS3.

  • ...mir fehlt leider der effektive Vergleich, aber ich fange erst jetzt auch an, etwas mit DS zu produzieren, dank der Genesis Body Shaping Möglichkeiten...
    Bei mir läuft es unter Win 7 (64) recht ordentlich. Was die Bibliotheksanzeige betrifft, stimme ich Esha zu, da finde ich z.B. Poser schneller.

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Schon interessant wie stark sich das wohl von System zu System unterscheided - arbeite gerade parallel mit DAZ Studio 3/DAZ Studio 4 an der gleichen Szene und beim klicken durch die Biblio ist DS4 schneller. Den Vergleich zu Poser ziehe ich an dieser Stelle mal nicht, denn da würde Poser finster abschneiden ;)

    Scheinbar hat hier dann zumindest DAZ was bei der Portierung für OSX richtig gemacht :)

    Markus

  • Ich fuchs mich gerade auch in DS4 rein. Noch läuft nicht alles perfekt. Sucuriju zum Beispiel, hat in DS4 ganz schön zu "leiden": http://fav.me/d4bb24e
    Weiss der Deibel, watt da los is!? X( Dabei hat Sucuriju noch nicht mal irgendwelche wilden, selbsgeschnitzten Morphs, sondern ist nur über die Morphs des DAZ Morphing-Pythons eingestellt und lief seit DS 1.8 problemlos durch alle Versionen.

    Shrike hingegen: http://ancestorsrelic.deviantart.com/gallery/?catpath=scraps#/d2p0ruq (rechts im Bild) wurde mit über 20 selbstgebastelten D-Formern aus dem DAZ-Wyvern "getunt" und läuft in DS4 absolut einwandfrei.

    Ich habe DS3 Advanced weiterhin parallel installiert... mindestens solange, bis ich Sucuriju auch in DS4 "auswildern" kann, ohne dass er total verzerrt wird.

    It took God 7 days to create earth because he was rendering with Radiosity, Raytraced Shadows, Sub Surface Scattering and Caustics.

  • habe ja generel so meine probs mit daz aber das 4 ist für mich die krönung, da geht gar nix, ne menge sachen installiert und nix ist da, fehlermeldungen ja davon genug das alles mögliche fehlt da das 4 nicht in der lage ist die sachen zu finden was die vorherige version aber konnte, aber wie gesagt,..bin dau

    mfg
    tschjango

    Man kann sein Geld nicht schlechter anlegen als in ungezogenen Kindern

  • also ich habe in der handhabung von DAZ4 pro absolut keine probleme, weder im aufrufen der bibliothek, noch sonst etwas. im gegenteil, ich bin von der vielfältigkeit gegenüber DAZ 3 sehr angetan. und flott ist es auch in allen bezügen.
    ich arbeite auch in poser 9- auch null problem bei xp. ich habe es auch auf dem notebook mit w7 32 bit, da will poser nicht so wie ich es will.

  • Auch wenn das Diskussionsthema schon ein paar "Tage" alt ist, so möchte ich doch auch noch meinen Senf dazu geben. :P

    Habe mich vor zwei Monaten zum ersten Mal überhaupt intensiver mit Poser beschäftigt und habe mir Daz4 vor ein paar Tagen installiert. Deshalb kann ich keine Vergleiche zu früheren Versionen machen. Auch kenne ich von beiden Programmen vermutlich nur einen Bruchteil der Funktionen. Doch bisher muss ich sagen, dass Daz für mich sowohl in Handhabung, als auch in Geschwindigkeit um Längen vorne liegt.
    Es gibt ein paar Sachen, die mir bei Poser super gefallen haben, die ich bei Daz noch nicht entdeckt habe und deshalb nicht genau weiß ob es diese Möglichkeiten da nicht gibt oder ob ich es nur noch nicht rausgefunden habe.

    Die Bibliothek öffnet sich bei Daz (fast) genauso schnell wie bei Poser. Das Laden von Dingen ist meinem Gefühl nach ein Wenig schneller. Was viel schneller geht ist das Löschen von Dingen aus einer Scene.
    Und was (bei meinem System) erheblich schneller geht, ist das Rendern. Ich habe keinen direkten Vergleichstest mit Stopuhr gemacht, doch ich würde schätzen, dass das Rendern ca. 30-40% schneller geht.

    Kann natürlich sein, dass es auch immer von der Hardware, im Zusammenspiel mit der Software abhängt. Die eine Grafikarte und der Prozessor kommen vielleicht besser mit dieser oder jenen Software zu Recht, bzw. umgekehrt.

    Für meine Bedürfnisse ist Daz, glaube ich im Moment, besser geeignet.
    Da ich schon seit vielen Jahren mit Videoschnitt zu tun habe und mich dort auch mit entsprechender Software recht gut auskenne, ist das Einarbeiten in DAZ für mich einfacher. Es ist ungefähr so aufgebaut, wie ich mir schon vor 15 Jahren erträumt habe, dass es so etwas geben müsste. Wichtig ist für mich die AniMate-Timeline, die man so händeln kann wie eine Filmschnitt-Timeline (Mehrspurtechnik, Kürzen, verschieben, Rückwärts-, Vorwärtswiedergabe, Geschwindigkeitsanpassung, etc.). Welcher Geniale Kopf sich das ausgedacht hat, hatte mit Sicherheit viel Erfahrung mit Videoschnitt.

    Wie gesagt kann ich aber natürlich nur von meinen "Bedürfnissen/Erwartungen" an eine Animationssoftware sprechen. Für andere Menschen sind sicherlich andere Dinge wichtiger. :rolleyes:

    • Offizieller Beitrag

    Bei mir ist Poser fast in allem schneller. Bibliothek, Rendern, nur beim Figuren löschen nicht.
    Ist eben jedes System unterschiedlich, und deswegen ist es ja gut, dass es verschiedene Software gibt ^^