Verwendete(s) Programm(e): Cinema4D mit Dpit plugin
So hier wieder mal ein Zigarettenrauch. Eigentlich eine der einfacheren Anwendungen für Fluidsimulationen, lediglich der Rauch-Shader brauchte einige Anpassungen, da die Standard-Settings des Dpit-plugins auf geringe Qualität eingestellt sind. Simulation&Rendering dauerte jeweils um die 40 Sekunden pro Einzelbild mit einem 8-core Macpro.
Danke Es gibt ja auch Wege, den Effekt ohne Plugins zu realisieren, mit z.B. Pyrocluster. Aber mit einer Fluidsimulation gelingen diese Verwirbelungen und das feine Verflüchtigen des Rauches am einfachsten.