Messiah Studio oder Daz Carrara???

Es gibt 30 Antworten in diesem Thema, welches 9.095 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. Mai 2012 um 20:40) ist von vidi.

  • Zitat

    Ich bezweifle aber auch, daß einer ohne Einweisung mit Maya oder Softimage mal kurz was riggen kann - die Programme bewegen sich auf ähnlich hohem Niveau. Für mich funktioniert es nach kurzer Einarbeitungszeit einwandfrei. Eine gewisse Lernkurve ist überall zu erwarten, wo einem Freiheiten gewährt werden. Jedenfalls das Riggen wie im Video ist ja noch nicht einmal eine besonders komplizierte Angelegenheit finde ich - da gibts schon deutlich mehr wenn Constraints erzeugt und Armatures eingebaut werden.


    Maya ist nicht schwer auch schreibe ich nicht das ich das riggen nicht kapiere sonder das die Bedienung bescheiden ist. Lerncurve ? für was wie ich mit der Maus da rumklicken muss und dieses beknackte Gizmo bediene ?(

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Also für mich läuft der Workflow mit Messiah inzwischen wie gewünscht und ich bin damit sehr zufrieden für die paar Kröten. Dann mußt Du halt etwas anderes verwenden, wenn es Dir nicht so liegt.

  • Genau das mache ich, wie oben erwähnt, ich wollte nur das mit dem angeblichen wohl fehlenden knoweledge nicht unkommentiert stehen lassen. Ein umständliches Userface hat für mich nichts mit höheren Nivou zu tun . In Maya gehts ja auch easier ich kanns mir nur nicht leisten .

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Du hast wohl irgendwas falsch verstanden. Von fehlendem knowledge oder irgendwas persönliches gegen Dich habe ich nichts gesagt, nur daß man bei komplexer Software evtl. etwas mehr Einarbeitungszeit benötigt. Es gibt auch einfachere 3D-Software, die einen leichteren Einstieg ermöglicht, egal welches Userinterface/Bedienungsystem dahinter steckt, aber vielleicht auch deshalb nicht die gleichen Möglichkeiten bietet.

    Ich habe mir Maya vor ein paar Monaten mal etwas näher bei einem Bekannten angeschaut und ich fand das unheimlich komplex und nicht unbedingt sonderlich intuitiv zu bedienen. Manche finden 1000 Icons super, aber andere wie ich kommen mit Textbuttons besser zurecht.

    Jedenfalls habe ich schon so dermaßen unterschiedliche Bedienungssysteme bei 3D-Software gesehen, daß der Anwender des einen sich beim anderen echt schwer tun MUSS. Versuche mal Shapeshop zu bedienen und wechsel dann über Truespace und Blender nach Sculptris, Meshmixer und TopMod. Da helfen Erfahrungen mit dem einen Programm beim anderen einem kaum weiter und man muß praktisch immer wieder bei Null anfangen. Dafür kann ich ja nichts - ist halt so.

  • Die Bedienung ist trotzdem gottsgreusslich, egal mit was du das Ding vergleichst. Das Ding ist mal als Lightwave Plugin gestartet. Und seitem, seit 5 Versionen, haben sie nur dazugestückelt wo Platz war anstatt mal wirklich über die UI, über den Workflow und die Bedienbarkeit nachzudenken. Die UI von Messiah ist auf dem Niveau einer Open Source Frickelsoftware.

    Das geht schon mit den Scrollbalken los die lustigerweise links sind. Und bitte genug Zielwasser mitbringen damit man sie auch trifft. Vom Raumkonzept das irgendwo in der Mitte anfängt und dann vollkommen unintuitiv da weitergeht wo man es gar nicht vermutet will ich schon gar nicht mehr anfangen. Es gibt quasi keine Kleinigkeit die nicht so verbastelt ist dass man ohne Tutorial zurecht kommt. Und wenn du für das simple Laden einer Textur mal ein fast zweiseitiges Tutorial brauchst dann weisst du dass du ein UI Problem hast.

    Was mich aber wirklich gestoppt hat war die nicht funktionierende Pipeline sowie der nicht vorhandene Support. Das einzige Format das einigermassen fehlerfrei importiert war lwo. Das einzige Format das einigermassen fehlerfrei exportiert hat war FBX. Und das konnte trotz Patch nicht mit zwei Materialien umgehen. Der Rest funktioniert im besten Fall nur halb (Obj ohne *.mtl, weil das ja nicht zum Format dazugehört, hihi) und crasht im schlimmsten Fall weg. Klar habe ich mit dem Support gemailt und um Hilfe gefragt. Aber nachdem ich denen das Obj Fileformat erklärt habe haben sie sich schlicht nicht mehr gemeldet. Waren wohl zu angepisst dass ein User es wagt ihre Kenntnisse zu kritisieren. Mit meinem FBX Problem haben sie mich einfach im Regen stehen lassen. Und somit hatte und habe ich keine Pipeline.

    Messiah ist eigentlich unbenutzbar. Hut ab dass du da noch ne Pipeline rausgekitzelt hast ! :)

  • Zitat

    Du hast wohl irgendwas falsch verstanden .... Dafür kann ich ja nichts - ist halt so.

    dito ! auch habe ich dich nicht für das UI verantwortlich gemacht. ;)

    Ich bin nur nicht deiner Meinung das mit steigenem Niveau die Benutzerfreundlichkeit drunter leiden muss.


    Ich hätte ja schon gerne dort geriggt schon wegen der fix Symertrie Option auch das Autorig ist ja ganz nett, aber die Ergonomie halt . Vielleicht ist das ja wirklich eher ein Programm für Techheads , ich bin jedenfalls Keiner . Ein Programm benutzen sollte keine Challenge sein . :D

    Tiles findet das Teil auch nicht so toll und er ist für mich schon eine Kompetenz in Sachen Rigging und Modeling.

    Amateurs hope. Professionals work.

    Einmal editiert, zuletzt von vidi (5. Mai 2012 um 20:47)