Verwendete(s) Programm(e): Truespace, PL32
Damit das Schwert ein angemessenes Zuhause hat, habe ich eine kleine Burg gebaut.
Es gibt 15 Antworten in diesem Thema, welches 5.944 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
Verwendete(s) Programm(e): Truespace, PL32
Damit das Schwert ein angemessenes Zuhause hat, habe ich eine kleine Burg gebaut.
Interessante Burg mit SechsTürmchen, in welchem Turm ist das Schwert ?
das wird nun das Geheimnis sein.
Doch noch die Render-Kurve bekommen in Truespace?
Auf den Dächern würden sich Schindeln noch gut machen.
Lg
Kushanku
Sieht klasse aus - erinnert an solche Spielzeugritterburgen . Schönes Modelling ![]()
LG Sharwyn
Na das wird doch langsam
Fehlen nur noch Schattenwürfe. Das bekommst du auch noch hin. Nur weiter so.
eine Frage hätte ich
Wieso verwendest du Truespace dafür?
Weil er es mag ![]()
wie unterschiedlich doch geschmäcker sind.
ich fühlte mich in die neunziger versetzt als ich truespace letztes jahr zum ersten mal testete ![]()
Aber wenns doch um kostenlose Alternativen geht (habe eben deinen thread zu gelesen, und dass Blender für dich nicht in Frage kommt)
Probier mal SKETCH-UP 8 von Google (die kostenlose Version), gerade für Architektur (z.B. Burg) unschlagbar in der Bedienung, Lernbarkeit und Preis (nämlich 0 €), ist ähnlich simpel im Aufbau wie Hexagon aber dazu noch Render-engines und diverse Plugins im Angebot
Truespace ist nach wie vor ein super Tool um so "eckige" Sachen schnell zu modeln, (eingeschränkt) sculpten und Texturieren. Zum Rendern ist das Teil aber leider nicht mehr up-to-date, wenn Du nicht zufällig das V-Ray Plugin hast. Aber deutlich besser als der Screenshot sollte es immer gehen. Als kostenloses Tool würde ich Dir noch außer Sketchup lieber Voidworld empfehlen. Laß Dich von der altbacken aussehenden Homepage nicht täuschen! Das Tool ist sogar wesentlich umfangreicher als Wings3D und wird deutlich exzessiver weiter entwickelt. Die neueste Version kann man immer hier runter laden.
Crush,
eigentlich hab ich gedacht, ich kenn schon alle 3D Programme, aber immer wieder sehe ein für mich neues.
Kann das Voidworld auch so richtig Poly by Poly? Von einer Plane aus?
So richtig bekannt ist das ja nicht. Und viele TUTs gibs nicht, wie ich gesehen habe. Das wäre für mich auch wichtig.
Gruss SooniC
NB : Ich habe Carver nicht in deiner Liste gesehen.
Es ist schon ein umfangreiches Tool. Das Teil war mal kommerziell und irgendwann hat sich der Entwickler entschieden das Programm kostenlos frei zu geben und arbeitet inzwischen intensiver dran weiter als früher. Auf der HP steht etwas von V2.2 und inzwischen ist das schon bei 2.4.
Nach der Installation solltest Du gleich das Registrierpasswort von der Downloadseite eingeben, damit alle Funktionen frei geschaltet werden.
Klar doch, zeichnen, extrudieren, SDS-Modeling, , Spline-Objects, Instance-Objects, Subdivision (SDS), Remeshing & Mesh-Optimierung, Mesh-Merging, Skelettanimation usw. ... geht alles damit. Die Benutzerführung geht wahlweise übers Textmenü, Icons, Buchstaben oder Pie-Menü (wie Maya & Modo) - und alles ist noch frei definierbar und man kann sich sein eigenes Menü zusammen basteln! Ich finde das ist ein herausragender Modeler. Wer dann noch stolzer Besitzer von 3DCoat ist, hat seine Freude mit der direkten Schnittstellenimplementierung (1 Klick und die Modelle werden in den Programmen hin und her geschoben). Eine Dokumentation wird bei der Installation mit abgelegt. Ich glaube im Forum werden immer wieder neue Videos v.a. über neue Funktionen gepostet, da die Homepage nicht mehr gepflegt wird.
Ich selber benutze das Programm kaum bis gar nicht, aber das Ding hat mich echt beeindruckt.
ZitatWith VoidWorld, you can
- Create polygon based structured models.
- UV unwrap models.
- Bake various maps, like normal maps, AO maps etc..
- Paint models in 3D environment.
- Create skeleton animations.
- Export/Import models with .x, collada, .obj, .3ds, .md5 and .smd formats.
Danke Crush für den Hinweis. Kannte das Programm nur von der Homepage und hatte mich damals wirklich abgeschreckt. Aber ich habe mich mal rumgelesen, die Leute im 3dcoat Board schwärmen ja von dem Programm.
Werds mir auch mal anschauen, obwohl ich gerade dabei bin mich in Blender einzulernen ![]()
crush,
das habe ich schon lange. Danke
SooniC
eine Frage hätte ich
Wieso verwendest du Truespace dafür?
Ganz einfach, ich verwende es, 1. Weil es kostenlos ist, 2.Ich gut damit arbeiten kann und ich kein großes Kino machen will.