Car-datei + content

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.501 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (29. Mai 2012 um 11:11) ist von spacebones.

  • Moin

    Jetzt kommt mal wieder ne anfängerfrage.

    Ich hab mir als Poser-content nen schirm mit morph gekauft.
    Nur gefällt mir die krücke und der stock nicht. Also hab ich in Car/ Hex krücke
    und stock geändert/neu gemacht und neue bespannstoffmuster gemacht. Das kann
    ich nun zusammen als objekt in Car ablegen. Nur würd ich gern daraus ne
    poser-datei machen - damit ich sie in den normalen contentordner speichern kann
    und nicht wenn ich nen schirm suche - an mehrteren stellen suchen muss.

    Nur - wie mach ich das???

    2. Ich hab 3 bespannstoffe gemacht - die würd ich
    gern wie bei kleidung und haare als Mat ablegen - damit ich sie wahlweise
    zuordnen kann. Bisher hat jeder schirm ne separate bespannung.

    Nur - wie mach ich das?

    Ich hoffe ihr versteht was ich meine und könnt mir helfen.

    Grüße aus Bottrop
    Paul

    Mit gebremsten Schaum kann man keine schillernden Seifenblasen steigenlassen. Jim Brutto

    2 Mal editiert, zuletzt von lichtfaenger (28. Mai 2012 um 20:38)

  • In Carrara kann man Poser Content nutzen aber keinen im Poserformat erstellen.

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Das war mir schon klar - ich hab DAZ studio und poser installiert.
    NUr wie mach ich das? Kann ich irgendfwas von Car übernehmen und umwandeln oder wie?

    Grüße aus Bottrop
    Paul

    Mit gebremsten Schaum kann man keine schillernden Seifenblasen steigenlassen. Jim Brutto

  • Moin Paul,

    eventuell als .obj exportieren und schauen, wie man das in Poser (oder Studio) am besten neu in nativem Format speichern kann. Carrara bietet die Exportfunktion für Poser Posen (*.pz, *pza und *pzf) sowie DAZ Collada (*dae) an, wie gut und ob es problemlos funktioniert, habe ich bisher selber noch nicht ausprobiert...

    vg
    space

    Geist ist geil!