weltraum photoshop

Es gibt 15 Antworten in diesem Thema, welches 2.950 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Naemachantal.

  • also,
    ich finde das ganze ist n bisschen zu grell geraten. sieht aus als ob man mit nem strahler direkt draufhält.
    ich würde das ganze doch sehr abdunkeln (gamma runter) und in bezug zu deinen farbigen wolken auch dem planeten und dem all mehr farbe spendieren.(käme stimmungsmässig viel besser) das rot geht ja evtl. noch aber das grün ist mir zu knallig und ausserdem ist mir die konsistenz der wolken viel zu stark. man hat den eindruck dass hier im all dicke wolken sind durch die die sonne scheint.... die sterne sind mir zu unförmig und zum teil viel zu dick. wenn der weisse kreis eine sonne sein soll dann hast du den schatten bei dem planeten nicht richtig gesetzt. der planet/mond müsste zum grössten teil auf der linken hälfte im dunkeln liegen....wenn nicht dann ist der schatten ok aber was ist dann der weisse fleck ?(popart ? sorry konnte ich mir nicht verkneifen ) ;D was auch sehr stört sind diese "dunstrahlen" die sich von der sonne aus durchs bild ziehen....ist sehr unrealistisch. ich würde auch darauf achten dass sich der farbige grüne nebel nicht vor den planeten schiebt irgendwie wirkt das nicht so toll.


    weniger wäre mehr....


    gruss twister

  • Danke für euer lob und eure kritiken, ich habe mit flaming pears gearbeitet und viel gaus und ebene duplizieren, was die farben und wolkenintensität angeht, ja das gibt es zu hauf im weltraum wenn man sich mal auf entsprechenden seiten umsieht, klar hab ich es ein wenig "knalliger" gestaltet, sollte ja weniger realistisch, als mehr schön sein.


    Okay, an dem planeten muss ich echt noch was machen, zum thema nebel und wolken hab ich mal nen pic aus dem netz reigestellt, irgendwie ne hubble fotografie oder sowas


    http://www.spiegel.de/img/0,1020,260379,00.jpg

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