chained (nude!!!)

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 3.254 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (13. Juli 2012 um 10:47) ist von Minaya86.

    • Offizieller Beitrag

    Szene find' ich gelungen, auch die Hauttextur ist sehr gut geworden :thumbup: . Einziger Kritikpunkt sind die beiden Kettenenden, die mit dem Boden Kontakt haben. Bei dem Ende unter ihrem Rücken sieht man ein Kettenglied im Boden versinken und das Ende bei ihren Füßen müsste, bei der massiven Kette, etwas mehr durchhängen.

    Lg
    Kushanku

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Danke dir :)
    Das mit dem Glied im Boden unterm Rücken hab ich gar net bemerkt, das andere lässt sich leider kaum verändern ohne dass die ganze Pose zerstört wird. Die Kette an den Beinen war die einzige die ich mit einer fertigen Pose rein geladen habe. Da die Kette aber irgendwie seltsam in Pose gesetzt wurde kann ich die einzelnen Glieder nicht bearbeiten ohne dass alles verschoben wird. Ich bin froh dass ich die Kette an sich anpassen konnte an die etwas kräftigere Statur der Dame.

  • :thumbup: Gefällt mir sehr gut :thumbup:
    was die Kette betrifft hätte ich eine Idee :rolleyes: Das ganze Bild nur ohne Kette ( Zumindest vorne ) rendern, das hast du eine Vorlage für Fotobearbeitung, ausschneiden und im Orginal darüber legen. ;) Oberhalb vom Knöchel kann mann die Kette ruhig enden lassen.

    lg

    leChat

  • Yep, klasse Szene!! :thumbup: :thumbup:

    Das Problem mit solchen Ketten ist, daß sie zwar gut morphbar sind, aber meist nicht das tun, was man selber will. Hab´s vorhin in D|S 3.1 und in PP 2012 selbst ausprobiert, es lassen sich auch einzelne Glieder rotieren, mit geschmeidiger Kurvenführung ist da aber in der Regel Feierabend, außer man investiert n Haufen Zeit und Nerven.

    Gruß RR

    rocks_120x40.jpg