Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio 3 / PI X3
Den Hintergrund und den Charakter im DAZ Studio gerendert.
Haare und Klamotten sind handgemalt und gibt es bei Rero.
Dann noch alles im PI zusammengesetzt und etwas Postwork .

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Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio 3 / PI X3
Den Hintergrund und den Charakter im DAZ Studio gerendert.
Haare und Klamotten sind handgemalt und gibt es bei Rero.
Dann noch alles im PI zusammengesetzt und etwas Postwork .

Das Bild würde noch schöner wirken, wenn der HG leicht unscharf wäre, dafür Kleid und Haare mehr Struktur hätten. Vielleicht für Kleid und Haare weniger Weichzeichner einsetzen. Der Flatterling kann ruhig unscharf wirken, der bewegt sich ja. Nur so als Tipp.
Lg
Kushanku
Dankeschön für die Hinweise. Ich bin immer offen für Vorschläge, Kritik usw. Nur daraus kann man lernen.
Kushankus Vorschlag ist sicherlich zu überlegen. Bei den Haaren fällt der hohe Smoothing-Faktor besonders ins Gewicht. Das schwächt zugleich dann leider auch die viele Arbeit ab, die Du da hinein gelegt hast. Die Klamotten sind sehr gut gelungen, wie ich finde.
Motiv und Workaround:
![]()
vg
space
Dankeschön für eure ehrlichen Worte
Ich find es Toll besonders die Einrahmung des Bildes, nette Idee ![]()
Dankeschön Lothar.
Der Rahmen ist der Filter AAA Frame.