Verwendete(s) Programm(e): DS 3 mit H3 (Silo) und Allosaurus. Der Skydome, den man nur auf Bild002 (fast nicht) sieht, weil zu dunkel, ist aus dem Afrikadorf von DAZ (http://www.daz3d.com/shop/african-village-toolkit-by-am/).
Ich wollte dass die Sonne von vorne (= im Bild 001 eher von der Seite) kommt und sehr tief steht und dadurch einen langen Schatten wirft. Leider hat das DistantLight überhaupt keinen Schatten geworfen. Nur wenn das Licht von OBEN kam (Bild 001 und 003) war auch ein Schatten da. Kommt das Licht von der Seite wird der Schatten total ignoriert. Wenn ich das Seitenlicht als Sonne verwende und den Winkel ändere und die Sonne steht höher dann steht der Saurier im Dunkeln weil er durch den Schatten einer Brücke verdeckt wird, aber am Boden bei den Füßen fehlt der Schatten. Ich verwende immer den Raytraced-Schatten.
Warum ist das so und wie kriege ich hier einen seitlichen Längsschatten hin?
Merkwürdig war hier auch noch dass (Silo for Hiro - http://www.runtimedna.com/Silo-for-Hiro.html) es nicht möglich war dem Schwert per Doppelklick auf die Textur/Pose ein anderes Material zu geben, obwohl da bestimmt 10 Stück dabei waren. Habs dann von Hand Bronze gefärbt. Evtl. geht das nur in Poser? So nen Fall hatte ich noch nie.