HILFE !! Lohnt sich Ye Olde Cloth Bundle von Daz ??

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 1.795 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. November 2012 um 18:00) ist von Lessa.

  • Hi ! Brauche ganz schnelle Entscheidungshilfe, da ich nachher noch weg muß und vor morgen nicht wiederkomme !

    Lohnt sich das Ye Olde Cloth Bundle oder kann man das auch anders und preiswerter kompensieren ?!

    Wäre schön, wenn Ihr mir da helfen könntet ....

    Honi soit, qui mal y pense.

    • Offizieller Beitrag

    Ich hab keins davon, aber vielleicht zum Überlegen: das sind - wenn ich das richtig gesehen habe - Shader. Das heißt: wenn du Kleidung (oder andere Stoffe/Vorhänge/Möbel) oft umshaderst, hast du damit natürlich mehr Auswahl. Wie gut die Shader sind, kann ich nicht beurteilen.

  • Yep, das sind Shader.
    Bis jetzt habe ich damit noch nicht sooo viel Erfahrung. D.h. ich habe eine andere Shader-Software betagetestet und war ziemlich beeindruckt und von Fisty & marieah habe ich Gemologica, was irre ist.
    Seitdem lechze ich nach diesem Teil, bin mir aber im Moment nicht sicher.

    Honi soit, qui mal y pense.

    • Offizieller Beitrag

    Shader sind in DS sowohl einfach als auch kompliziert, je nachdem, was man anstellen will.

    Wenn du mit den Presets zufrieden bist, ist es ja easy - Teil auswählen, Surface auswählen, (Strg-)Klick, fertig. Aber wenn man dann anfängt, an den Dingern noch rumzuspielen, sollte man halbwegs wissen, was welcher Kanal des Shaders tut, und das kann am Anfang recht komplex sein.


    Aaaber: bei Shadern kommt es auch immer darauf an, wie gut die UV-Maps / Material Zones zugewiesen sind. Manchmal hätte man genau DEN Shader für die Ärmel, aber dann ginge der auch aufs Kleid selbst, und das sieht dann verzerrt oder einfach schlecht aus, und man kanns auch genauso gut lassen.

  • Ich glaube, ich packe jetzt erstmal meine Sachen und verfrachte die Mäuse wieder ins Aquarium - und wenn ich dann immer noch unsicher bin, lasse ich es sein.

    Honi soit, qui mal y pense.

  • Ich mach's :thumbup: ! Durch vorsichtiges Zusammenpacken habe ich mit Joanie auch noch 2 von den Freebies für einen Einkauf von mehr als 30 Dollar drin - und bleibe umgerechnet doch nur bei ca. 33 Euro. Das ist zwar z.Zt. etwas schwer zu stemmen, aber ich denke, ich kriege das hin.

    Honi soit, qui mal y pense.

  • Woher wisst ihr dass das Shader sind? Ich lese da nur sowas von Texturen die man auf jedes mögliche Ding auftragen kann.

    Und: habt ihr da Beispiele wo ein Shader sinnvoll eingesetzt wird? Ich kenne Shader nur von z.B. den Background Deluxe die man mit dem Surface-Tab und Strg+Klick anwenden muss.
    Ich wüsste jetzt aber nicht was ein Shader besser macht.

    Genau wie bei Uber-Environment: man sieht keinen Unterschied, aber das Rechnen dauert länger. VIEL länger.

    Computer sind hinterhältig und gemein

    • Offizieller Beitrag

    Ghostpanther: Schlümmstenfalls gibstes zurück ;)

    mbarnick: Shader können nur angewendet werden, wenn sowohl das Item in der Szene als auch das Surface ausgewählt sind. Und sie sind sehr mächtig. Die Real-Metals sind auch Shader. Grundsätzlich kann man wohl sagen, dass Shader Voreinstellungen von Surfaces sind, die meistens mit einer kachelbaren Textur und einigen anderen Einstellungen kommen und daher UV-Map-unabhängig sind. Ich mach gleich mal einen Beispiel-Thread, dann zeig ich dir, was ich meine.