Da im Board kein extra Tutorial-Thread für "Verschiedenes" vorhanden ist, poste ich dieses Tut erstmal unter "Photoshop". Die auf PS bezogenen Abschnitte lassen sich natürlich im praktischen Handling in jeder Bildbearbeitungs-Software umsetzen, die mit Layers (Ebenen) arbeitet.
Kurze Einführung in UV Mapper Pro anhand der vier Grundprojektionsarten inklusive Anlegen einer Template und darauf aufbauender Texturierung in Photoshop. Ziel des Tuts ist es, den wenig dokumentierten Umgang mit den grundsätzlichen, elementaren Werkzeugen des Programms etwas transparenter zu machen, sowie eine praktische Grundlage für das Anlegen einer Textur nach eigener Template zu vermitteln.
[webdisk]1099[/webdisk]