Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 3.168 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von spacebones.

  • Verwendete(s) Programm(e): Bryce


    So und gleich noch ein Bild von letzter Woche. Für Kritik und Lob bin ich immer zu haben :] Mit dem Rendern hab ich es noch nicht so... entweder dauert es 1 Woche ein Bild anständig zu rendern oder aber die Qualität leidet so :wacko:


    LG Manya

    • Offizieller Beitrag

    Mit Bryce muss man schon einiges an Renderzeiten auf sich nehmen um wirklich gute Ergebnisse zu bekommen. Der Anfang ist auf jeden Fall schon mal gemacht und die Szene an sich find ich ganz ok. Sand, Berge und das Wasser sind hier die größten Problemfälle. Da musst Du noch mal ran mit feineren Textureinstellungen z.B.


    Lg
    Kushanku

  • Ja du hast recht, bin gerade an einem neuen Bild dran u. da kam ich dann auch mal auf die Idee eine Bump-Textur zu erstellen, hat auch ganz gut geklappt. Genau diese Feinheiten fehlen mir noch... auch wie ich eine Textur so gestalte, dass ich z.B. oben auf der Fläche was anderes hab, wie an den Seiten.
    Das ist eine gute Idee, ich werde das Bild noch mal bearbeiten, mit neuen Texturen. :thumbup:

  • dauert es 1 Woche ein Bild anständig zu rendern


    ?( - 1 Woche?


    Sand, Berge und das Wasser sind hier die größten Problemfälle. Da musst Du noch mal ran mit feineren Textureinstellungen z.B.


    Sehe ich auch so - vielleicht auch ein paar Polys mehr, damit der Strand nicht so "eckig" aussieht - aber die Bildzusammenstellung ist schon mal gut.

  • Jou - weitere Empfehlungen wären: die sitzende Figur auf der Insel etwas kleiner, damit die Tiefendimension glaubhafter wirkt (es sei denn, dass das einen Riesen darstellen soll). Die Lichteinstellungen (und/oder den Ambient-Wert des Materials) etwas verändern, damit der Schattenfall am Boden deutlicher kommt. So scheint der Wächter leicht über dem Boden zu schweben.


    Bildidee und -Komposition: :thumbup: :top


    vg
    space

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