Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 3.580 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (13. März 2013 um 12:53) ist von spacebones.

  • Verwendete(s) Programm(e): Bryce

    So und gleich noch ein Bild von letzter Woche. Für Kritik und Lob bin ich immer zu haben :] Mit dem Rendern hab ich es noch nicht so... entweder dauert es 1 Woche ein Bild anständig zu rendern oder aber die Qualität leidet so :wacko:

    LG Manya

    Bilder

    Kunst ist Kindheit - Kunst heißt, nicht wissen, dass die Welt schon ist, und eine machen.... (Rainer Maria Rilke, 1875-1926)

    • Offizieller Beitrag

    Mit Bryce muss man schon einiges an Renderzeiten auf sich nehmen um wirklich gute Ergebnisse zu bekommen. Der Anfang ist auf jeden Fall schon mal gemacht und die Szene an sich find ich ganz ok. Sand, Berge und das Wasser sind hier die größten Problemfälle. Da musst Du noch mal ran mit feineren Textureinstellungen z.B.

    Lg
    Kushanku

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Ja du hast recht, bin gerade an einem neuen Bild dran u. da kam ich dann auch mal auf die Idee eine Bump-Textur zu erstellen, hat auch ganz gut geklappt. Genau diese Feinheiten fehlen mir noch... auch wie ich eine Textur so gestalte, dass ich z.B. oben auf der Fläche was anderes hab, wie an den Seiten.
    Das ist eine gute Idee, ich werde das Bild noch mal bearbeiten, mit neuen Texturen. :thumbup:

    Kunst ist Kindheit - Kunst heißt, nicht wissen, dass die Welt schon ist, und eine machen.... (Rainer Maria Rilke, 1875-1926)

  • dauert es 1 Woche ein Bild anständig zu rendern


    ?( - 1 Woche?

    Sand, Berge und das Wasser sind hier die größten Problemfälle. Da musst Du noch mal ran mit feineren Textureinstellungen z.B.


    Sehe ich auch so - vielleicht auch ein paar Polys mehr, damit der Strand nicht so "eckig" aussieht - aber die Bildzusammenstellung ist schon mal gut.

  • Das Terrain läßt sich auf jeden Fall noch verfeinern, mit Bumpmap und im Terraineditor noch etwas entglätten.
    Die Bildaussage ist auf jeden Fall schon Klasse. :thumbup:

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.

  • Jou - weitere Empfehlungen wären: die sitzende Figur auf der Insel etwas kleiner, damit die Tiefendimension glaubhafter wirkt (es sei denn, dass das einen Riesen darstellen soll). Die Lichteinstellungen (und/oder den Ambient-Wert des Materials) etwas verändern, damit der Schattenfall am Boden deutlicher kommt. So scheint der Wächter leicht über dem Boden zu schweben.

    Bildidee und -Komposition: :thumbup: :top

    vg
    space

    Geist ist geil!