da es mir zu mühsam erschein im LIGHTWAVE-Board die Spinnenweben zu beseitigen, versuche ich es hier lieber
Beim FBX-Export aus DAZ4.6 gehen die Alphacannels verloren Es fehlen nur die Graustufenbilder, alles andere kommt prima rüber. ((Morphs hab ich noch nicht getestet , erst mal dieses Prob lösen))
manuell die Textur in den Alphachannel nachladen geht nicht ? Vielleicht die Alphamap tif in png umändern, könnte sein das nur das Format nicht unterstüzt wird und deshalb nicht geladen wird
Ich exportie ne Menge aus DAZ, zwar nicht LW aber Morphs gehen da auch mit Achja C4D nutze ich nicht
Also in C4D funktioniert FBX so gut wie nie richtig bei mir. Hab mich dann damit abgefunden und nehme nur noch .obj und lade dann meine Kanäle manuell ein, geht ja ganz schnell
@ Trialar ouch ... und ich hatte bisher angenommen nur wir Lightwaver hinken hinterher
vidi ja, na klar kann ich das hinterher von Hand fixen.. doch mitunter ist es nur ein Haken der gesetzt werden muß... oder eben nicht... und dann ist die virtuelle Welt ist soooo easy
@ All/all noch jemand, der sich mit dem Problem auskennt ?