Eigentlich bastel ich ja an einer Unterwasser-/Wasserlandschaft ... :nachdenklich: aber der erste Testrender fiel so aus (s. Bild) - dabei sollte es eigentlich bunt sein. Da mir das Licht dauernd Sperenzchen machte, habe ich etwas mit den Rendereinstellungen gespielt und auf Distance Mask gestellt, was ich bis dahin noch nie gemacht hatte. Wie gesagt, eigentlich sollte es anders aussehen. Aber attraktiv ist es trotzdem :]
Hab jetzt mal "Boost" und "Reflection Correction" aus den Renderbedingungen für das Licht rausgenommen. Das schien mir zwar wegen der Lichtprobleme ganz sinnvoll, aber es hat die Renderzeit doch erheblich verlängert. Jetzt sind's "nur" noch 4 Std. Also, mal abwarten, wie es wird.
Da mir das Licht dauernd Sperenzchen machte, habe ich etwas mit den Rendereinstellungen gespielt und auf Distance Mask gestellt, was ich bis dahin noch nie gemacht hatte. Wie gesagt, eigentlich sollte es anders aussehen. Aber attraktiv ist es trotzdem :]
Eigentlich ist das gar kein richtiges Bild sondern ein Hilfsmittel bzw. Teil-Layer:
Da hat sich Bryce wohl etwas verrechnet - von wegen 4 Stunden !! Bis heute morgen hat's gedauert :wacko: Das Licht macht mir nach wie vor Probleme. Setze ich es nach vorne, erhalte ich eine fleckenlose weiße Ansicht - setze ich es hinter oder in den Eisberg, sieht's so aus wie im Bild. im Moment habe ich noch keine Ahnung, was ich da falsch mache. Meine Idee war ein klarer, kalter Morgen nach einer sturmreichen Nacht, wenn die Folgen der Polarschmelze anfangen sichtbar zu werden.
Kushanku: Das sieht ja irre aus ! Und da hat noch keiner eine eigene Kunstrichtung draus gemacht ?!
Ha ! Hab die Textur des Eisbergs verändert und mehr Refraction, Reflection und Ambience reingebracht - so kommt jetzt mehr Licht in die Sache ! Fehlen nur noch die Akzente auf dem Wasser und der dräuende Himmel
Die Landschaft kommt immer besser - nur der Kahn ist etwas zu gleichmässig verrostet, bei der Grösse müssten wesentlich mehr Rostvarianten einzelner Baugruppen sichtbar sein.